Object Oriented Programming

Zawiera reklamy
50+
Pobrania
Ocena treści
Dla wszystkich
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o aplikacji

📘 Programowanie obiektowe – (wydanie 2025–2026)

📚Programowanie obiektowe (wydanie 2025–2026) to kompleksowy podręcznik przeznaczony dla studentów kierunków takich jak BSCS, BSSE, BSIT, inżynieria oprogramowania, a także dla początkujących programistów, instruktorów i osób uczących się samodzielnie, pragnących opanować zasady projektowania i programowania obiektowego.

To wydanie łączy teorię, praktyczną implementację i nowoczesne podejścia programistyczne, oferując pytania wielokrotnego wyboru, quizy i przykłady wzmacniające zrozumienie koncepcji i biegłość w kodowaniu. Studenci zgłębią zagadnienia klas, dziedziczenia, polimorfizmu, szablonów i tworzenia interfejsów graficznych (GUI), ucząc się, jak programowanie obiektowe (OOP) wpływa na rzeczywiste systemy oprogramowania w językach C++, Java i Python.

Łącząc rygor akademicki z nauką opartą na projektach, książka ta umożliwia studentom projektowanie modułowych, wielokrotnego użytku i wydajnych systemów oprogramowania.

📂 Jednostki i tematy
🔹 Jednostka 1: Wprowadzenie do programowania obiektowego

-Programowanie proceduralne a obiektowe
-Kluczowe pojęcia programowania obiektowego (OOP): Klasa, obiekt, abstrakcja, hermetyzacja, dziedziczenie, polimorfizm
-Historia i zalety programowania obiektowego (OOP)
-Popularne języki programowania obiektowego (OOP): C++, Java, Python

🔹 Jednostka 2: Klasy, obiekty i hermetyzacja

-Definiowanie klas i tworzenie obiektów
-Składowe danych i funkcje składowe
-Specyfikatory dostępu: publiczny, prywatny, chroniony
-Hermetyzacja i ukrywanie danych
-Składowe statyczne i cykl życia obiektu

🔹 Jednostka 3: Konstruktory i destruktory

-Konstruktory domyślne i parametryzowalne
-Przeciążanie konstruktorów
-Konstruktor kopiujący
-Destruktory i czyszczenie obiektów

🔹 Jednostka 4: Dziedziczenie i polimorfizm

- Typy dziedziczenia (jedno-, wielopoziomowe, hierarchiczne itp.)
- Nadpisywanie metod
- Funkcje wirtualne i dynamiczne rozsyłanie
- Przeciążanie funkcji i operatorów
- Klasy abstrakcyjne i interfejsy

🔹 Jednostka 5: Obsługa plików i zarządzanie wyjątkami

- Strumienie plików: Odczyt i zapis (tekstowy i binarny)
- Tryby i operacje na plikach
- Bloki try-catch i hierarchia wyjątków
- Niestandardowe klasy wyjątków

🔹 Jednostka 6: Zaawansowane koncepcje i projektowanie obiektowe

- Kompozycja a dziedziczenie
- Agregacja i asocjacja
- Zasady projektowania obiektowego (DRY, SOLID)
- Wprowadzenie do diagramów UML (klasy, przypadek użycia)
- Programowanie obiektowe (OOP) w Javie, C++ i Pythonie – spojrzenie porównawcze

🔹 Jednostka 7: Szablony i programowanie generyczne (C++)

-Szablony funkcji
-Szablony klas
-Specjalizacja szablonów (pełna i częściowa)
-Parametry szablonów bez typu
-Szablony wariadyczne
-Szablony w STL (Standardowej Bibliotece Szablonów)
-Najlepsze praktyki i typowe błędy

🔹 Rozdział 8: Programowanie sterowane zdarzeniami i GUI (opcjonalnie dla Java/Python)

-Pętla zdarzeń i obsługa zdarzeń
-Wywołania zwrotne i nasłuchiwacze zdarzeń
-Komponenty GUI: przyciski, pola tekstowe, etykiety
-Sygnały i sloty (Framework Qt)
-Wiązanie zdarzeń i obsługa danych wprowadzanych przez użytkownika
-Menedżery układu i rozmieszczanie widżetów
-Kontroler modelu-widoku (MVC) w GUI
-Wielowątkowość w aplikacjach GUI
-Programowanie GUI za pomocą Qt (C++)
-Najlepsze praktyki dotyczące responsywności Interfejsy graficzne (GUI)

🔹 Jednostka 9: Najlepsze praktyki, studia przypadków i zastosowania w świecie rzeczywistym

- Najlepsze praktyki dotyczące kodu wielokrotnego użytku i kodu generycznego
- Studium przypadku: Szablony w STL
- Zastosowanie w świecie rzeczywistym: System inwentaryzacji oparty na GUI
- Zagadnienia bezpieczeństwa i wydajności

🌟 Dlaczego warto wybrać tę książkę/aplikację

✅ Obejmuje cały program nauczania programowania obiektowego (OPP) z dogłębną wiedzą koncepcyjną i praktyczną
✅ Zawiera pytania wielokrotnego wyboru, quizy i ćwiczenia programistyczne do ćwiczeń
✅ Wyjaśnia implementacje OOP w językach C++, Java i Python
✅ Koncentruje się na zasadach projektowania, zastosowaniach w świecie rzeczywistym i tworzeniu interfejsów graficznych (GUI)
✅ Idealna dla studentów, instruktorów i profesjonalnych programistów

✍ Ta aplikacja jest inspirowana autorami:

Bjarne Stroustrup • James Gosling • Grady Booch • Bertrand Meyer • Robert C. Martin

📥 Pobierz teraz!

Opanuj nowoczesne projektowanie oprogramowania i programowanie dzięki podręcznikowi „Programowanie obiektowe” (edycja 2025–2026) — kompletnemu przewodnikowi po tworzeniu modułowego i wielokrotnego użytku kodu.
Ostatnia aktualizacja
22 paź 2025

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Praktyki w zakresie zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od sposobu korzystania z aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
Żadne dane nie są udostępniane innym firmom
Dowiedz się więcej o deklarowaniu udostępniania danych przez deweloperów
Aplikacja nie zbiera danych
Dowiedz się więcej o deklarowaniu zbierania danych przez deweloperów
Dane są zaszyfrowane podczas przesyłania
Nie można usunąć danych

Co nowego

🚀 Initial Launch of Object-Oriented Programming

✨ What’s Inside:
✅ Complete syllabus book covering OOP theory and practical implementation
✅ MCQs, quizzes, and coding exercises for concept mastery

🎯 Suitable For:
👩‍🎓 Students of BSCS, BSSE, BSIT, and Software Engineering
📘 University & college courses on Object-Oriented Programming and Software Design
🏆 Excellent for beginners, developers, and instructors

Start designing & developing robust software with Object-Oriented Programming! 🚀

Pomoc dotycząca aplikacji

Deweloper
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan

Więcej od: StudyZoom