📚 „Podstawy programowania” – (wydanie 2025–2026) to kompleksowy podręcznik przeznaczony dla studentów kierunków takich jak BSCS, BSIT, inżynieria oprogramowania, a także dla początkujących programistów i osób uczących się samodzielnie. To wydanie obejmuje podstawy programowania, algorytmy, struktury sterujące, funkcje, tablice, wskaźniki, obsługę plików oraz wprowadzenie do programowania obiektowego. Zawiera również pytania wielokrotnego wyboru, quizy i praktyczne przykłady wzmacniające rozumienie pojęć i umiejętności rozwiązywania problemów.
Książka została skonstruowana tak, aby zbudować solidne podstawy, zaczynając od podstaw programowania i stopniowo przechodząc do zaawansowanych zagadnień, takich jak programowanie modułowe, dynamiczne zarządzanie pamięcią i koncepcje obiektowe. Koncentruje się zarówno na wiedzy teoretycznej, jak i zastosowaniach praktycznych, dzięki czemu idealnie nadaje się do nauki akademickiej, przygotowania do egzaminów i realizacji projektów w praktyce.
📂 Rozdziały i tematy
🔹 Rozdział 1: Wprowadzenie do programowania
Definicja i znaczenie programowania
Ewolucja języków programowania
Rodzaje paradygmatów programowania (proceduralny, obiektowy, funkcyjny)
Języki kompilowane a interpretowane
Przegląd języków programowania (C, C++, Java, Python)
Cykl życia programowania i etapy rozwoju
Rola programowania w rozwiązywaniu problemów
Podstawowa struktura programu
Narzędzia programistyczne i środowiska IDE
Błędy w programowaniu (składnia, semantyka, logika)
🔹 Rozdział 2: Algorytmy i schematy blokowe
Definicja i charakterystyka algorytmów
Techniki projektowania algorytmów (dziel i zwyciężaj, programowanie zachłanne, dynamiczne)
Etapy pisania algorytmu
Schematy blokowe i Symbole
Tłumaczenie algorytmów na schematy blokowe
Przykłady algorytmów i schematów blokowych
Pseudokod a schematy blokowe
Problemy sortowania i wyszukiwania
Najlepsze praktyki pisania algorytmów
Efektywność algorytmów (złożoność czasowa i przestrzenna)
🔹 Rozdział 3: Podstawy programowania
Składnia i struktura
Zmienne i typy danych
Stałe i literały
Operatory
Rzutowanie typów
Wejście i wyjście
Komentarze i dokumentacja
Zakres zmiennych
Debugowanie i identyfikacja błędów
🔹 Rozdział 4: Struktury sterowania
Podejmowanie decyzji (if, if-else, switch)
Pętle (while, do-while, for)
Pętle zagnieżdżone i sterowanie pętlami
Operatory warunkowe
Koncepcje programowania strukturalnego
Najlepsze praktyki w sterowaniu Instrukcje
🔹 Rozdział 5: Funkcje i programowanie modułowe
Podstawy funkcji
Deklaracja, definicja i wywołanie
Przekazywanie parametrów
Zasięg i czas życia zmiennych
Rekurencja
Funkcje biblioteczne
Zalety programowania modułowego
Przeciążanie funkcji
🔹 Rozdział 6: Tablice i ciągi znaków
Tablice (1D, 2D, wielowymiarowe)
Przechodzenie i manipulacja
Wyszukiwanie, sortowanie, scalanie
Ciągi znaków i tablice znaków
Funkcje manipulacji ciągami znaków
🔹 Rozdział 7: Wskaźniki i zarządzanie pamięcią
Wprowadzenie do wskaźników
Arytmetyka wskaźników
Wskaźniki z tablicami i funkcjami
Dynamiczna alokacja pamięci
Wycieki pamięci i najlepsze praktyki
🔹 Rozdział 8: Struktury i obsługa plików
Struktury i struktury zagnieżdżone
Tablice struktur
Unie a struktury
Podstawy obsługi plików
Odczyt i zapis plików
Obsługa błędów w operacjach wejścia/wyjścia plików
🔹 Rozdział 9: Wprowadzenie do programowania obiektowego
Procedury a programowanie obiektowe (OOP)
Klasy i obiekty
Konstruktory i destruktory
Dziedziczenie i polimorfizm
Modyfikatory dostępu
Nadpisywanie funkcji
Podstawy STL
Zastosowania programowania obiektowego (OOP)
🔹 Rozdział 10: Najlepsze praktyki programowania i rozwiązywanie problemów
Czytelność i styl kodu
Modułowe projektowanie kodu
Debugowanie i narzędzia
Kontrola wersji (podstawy Gita)
Testowanie i walidacja
Dokumentacja i komentarze
Optymalizacja złożoności
Rozwiązywanie problemów w praktyce
🌟 Dlaczego warto wybrać tę książkę?
✅ Pełny program nauczania podstaw programowania
✅ Pytania wielokrotnego wyboru, quizy i pytania praktyczne
✅ Podejście krok po kroku od podstaw do zaawansowanych koncepcji
✅ Idealna dla studentów BSCS, BSIT, inżynierii oprogramowania, początkujących i osób uczących się samodzielnie
✍ Ta aplikacja jest inspirowana autorami:
Herbert Schildt, Robert Lafore, Bjarne Stroustrup, dr M. Afzal Malik, M. Ali.
📥 Pobierz teraz i zbuduj solidne podstawy w podstawach programowania!
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2025