PIKI
Główne cechy:
- Graj pik przeciwko procesorowi
- Talia w czterech kolorach (każdy kolor ma inny kolor)
- Warianty punktacji: z karą lub bez, kilka wariantów kar...
- Zawiera pomoc i wyjaśnienie gry
- Ustawienia: rozmiar kart, typ talii (czterokolorowa lub klasyczna), kolor rewersu kart, dźwięk, animacje, prędkość, tablica wyników, kolor stołu i kolor wyników, zobacz nazwy na kartach stołowych, ...
- Wyniki: mecze, rozdania, najlepszy i najgorszy wynik,...
- Osiągnięcia: pozwalają zdobywać punkty doświadczenia
- Zapisz i wczytaj grę
- Orientacja pozioma i pionowa
- Przejdź do SD
Zagraj:
- Zwycięzcą zostaje drużyna, która jako pierwsza osiągnie ustaloną liczbę punktów (domyślnie 500)
- Każde rozdanie składa się z 13 kart. Podczas rozdania każdy gracz licytuje pewną liczbę lew, a następnie próbuje wziąć dokładnie tyle lew podczas rozdania
Piki do punktacji:
- Punkty są przyznawane za wygranie co najmniej liczby licytowanych lew. Dodawane są zarówno oferty drużynowe, jak i lewy drużynowe.
- Domyślnie każda drużyna otrzymuje 10 punktów za każdą wylicytowaną lewę i dodatkowy punkt za każdą dodatkową lewę. Jeśli zespół nie podpisze kontraktu, straci 10 punktów za każdą ofertę. 10 punktów zostanie również utraconych, jeśli zgromadzonych zostanie 10 dodatkowych lew (zgodnie z zasadami).
- Jeśli gracz zaoferuje 0 (zero) i nie wygra żadnej lewy, zdobędzie 100 punktów. Jeśli wygra jakąkolwiek ofertę, straci 100 punktów.
Ustawienia reguł umożliwiają zmianę niektórych z tych reguł:
- Punkty w grze: 250, 300, 500 lub 1000 punktów
- Stracone punkty w grze: -200, -500
- Kara: brak kary, jeden punkt, 100 punktów, 110 punktów
- Łamanie pików: Zezwalaj lub nie na prowadzenie pików
Ostatnia aktualizacja
11 lut 2024