Łatwo przekonwertuj grafikę pikselową 2D na model 3D
Twórz własne modele 3D bez żadnego bólu, tak proste, jak grafika pikselowa 2D.
W edytorze 2D będziesz mieć wszystkie zwykłe funkcje edycji w typowym edytorze grafiki pikselowej.
W edytorze 3D możesz rozszerzyć swój obraz 2D do trzeciego wymiaru. Rozszerzysz swój piksel do osi y za pomocą przycisku głębi, podobnie jak w edytorze 2D, ale w trzecim wymiarze.
W edytorze twarzy będziesz mieć możliwość pomalowania różnych kolorów dla każdej ściany sześcianu. W edytorach 2D i 3D faktycznie pracujemy na przedniej ścianie, podczas gdy w edytorze twarzy możemy pracować na pozostałych 5 twarzach. Tutaj rozszerzamy zakres zwykłego modelu wokselowego. Sześcian może mieć inny kolor dla każdej z 6 ścian.
Na karcie Plik widoczne są przyciski funkcji związanych z plikami, takich jak Nowy, Zapisz, Wczytaj, Eksportuj i Udostępnij.
Twoja praca może być eksportowana w wielu popularnych formatach 3D, fbx, obj, glTF i GIF. Te wyeksportowane modele są weryfikowane za pomocą popularnych edytorów modeli 3D, internetowych przeglądarek modeli 3D i silników gier, w tym Blender, Unity, Godot itp.
Możesz zarówno eksportować do lokalnego systemu plików, jak i udostępniać swoje modele znajomym.
Twórz i baw się.
Ostatnia aktualizacja
24 paź 2023