Pod lampą znajduje się płytka fotorezystu, a delikatny cień nad siatką to wzór, który musi wyjść z wywoływacza. Naciśnij i przeciągnij, aby przesunąć głowicę UV po płytce: komórki, nad którymi się znajduje, zaczynają przyjmować dawkę, która pozostaje tam, gdzie wylądowała. Komórki należące do wzoru muszą zostać przesunięte do swojego okienka – zbyt mało i nie otworzą się, zbyt dużo i rezyst się przepali, a cały wafel stanie się odpadem. Komórki poza wzorem należy kierować, a nie przejeżdżać po nich. Otwórz każdą komórkę należącą do wzoru, aby ukończyć płytkę; później wzory stają się bardziej rozproszone, okienko węższe, a plamka lampy mniejsza.
Mask Light Develop to gra casualowa
Ostatnia aktualizacja
30 wrz 2026