Trzy elementy, które zgadzają się we wszystkim, oczyszczają linię. To cała zasada i jest trudniejsza, niż się wydaje.
Każdy element ma kolor, liczbę i kształt. Ułóż je na stosie, a linia jest ułożona tylko wtedy, gdy trzy z nich pasują do siebie we wszystkich trzech punktach — mniej więcej jedna losowa trójka na dwadzieścia siedem. Ułożenie reszty to gra.
TRZY GŁĘBIE
Harbour to samouczek, a nie poziom: tylko kolor, trzydzieści pęknięć, wystarczająco długo, aby nauczyć się jego kształtu.
Ocean to gra rozgrywana na wprost — kolor, liczba i kształt razem. Usuwa 3,7% trójek.
Głębia dodaje strzałkę skierowaną w stronę przeciwnika i szerszą planszę. 1,6%.
JEDNA PLANSZA DZIENNIE
Codziennie wszyscy na Ziemi rozwiązują tę samą zagadkę, a masz jedną próbę. Nie jedną, chyba że zapłacisz: jedną próbę. Zakończ, a zobaczysz, gdzie wylądowałeś wśród graczy danego dnia.
PUNKTOWANIE PODĄŻA ZA RZADKOŚCIĄ
Sto za sztukę plus premia za podobieństwo linii. Zamówienia z napisem 1-2-3 płacą podwójnie. Przeczytaj je 3-2-1, a płacą potrójnie.
CZEGO NIE MA
Brak reklam. Brak zakupów w aplikacji. Brak odblokowań, poziomów, energii, timerów, konta, logowania i newslettera. Stackit kupuje się raz i na tym koniec.
Gra się bez połączenia z siecią. Jedyne, co opuszcza telefon, to dzienny wynik, i to tylko po ukończeniu jednego — nigdy Twoje imię, które pozostaje na urządzeniu.
Osiem kształtów reguł. Sto czterdzieści cztery tria, które można wyczyścić. Trzy zamiatane na mecz, gdy stos się od Ciebie oddala.
Trzy utwory, które zgadzają się we wszystkim, jasno określają granicę. Żadnych reklam, niczego do kupienia.
Ostatnia aktualizacja
23 wrz 2026