Funkcjonowanie:
Ta aplikacja ułatwia optymalne obciążenie ludzkiego mózgu, wyświetlając poruszający się obiekt w połączeniu z odtwarzaniem efektu dźwiękowego. Ma to na celu wsparcie etapu procesu odczulania, jednego z kluczowych elementów procesu EMDR.
Dla wygody użytkownika w aplikacji można ustawić różne preferencje dotyczące schematu ruchu, koloru i rozmiaru piłki, koloru tła i odtwarzanego efektu dźwiękowego. W przypadku niektórych ustawień można również wybrać opcję „losową” i istnieje kilka ustawień tak zwanych „efektów niespodzianki”.
Dzięki prostemu interfejsowi użytkownika aplikacja jest również odpowiednia dla dzieci. Ponadto szereg efektów dźwiękowych, a także efekt zaskoczenia pojawiającymi się nagle obrazami, pozytywnie wpłyną na wyobraźnię młodego użytkownika.
Tło:
Ta aplikacja jest realizowana w ścisłej współpracy z profesjonalistą zajmującym się ochroną zdrowia psychicznego.
Funkcjonalność aplikacji opiera się na zasadzie szeroko omawianej terapii EMDR (ang. Eye Movement Desensitization and Reprocessing) wykorzystywanej do leczenia urazów pod okiem profesjonalisty. Dlatego twórcy tej aplikacji radzą, aby używać tej aplikacji wyłącznie do wspomagania terapii przez certyfikowanego lekarza.
Oprócz leczenia urazów, obszar roboczy EMDR znacznie się rozszerza. Na przykład eksperymenty rozpoczęto z kompulsywnymi zachowaniami, uporczywymi pragnieniami i przytłaczającym swędzeniem.
Ponieważ aspekt samodzielnej praktyki z tego rodzaju dolegliwościami jest już znormalizowaną częścią leczenia, spodziewamy się, że taka aplikacja samopomocy uzyska rozsądną przydatność właśnie w tym obszarze.
Ta aplikacja jest oferowana za jedyną symboliczną kwotę 1 euro netto. FAKTURA VAT. Przychody zostaną przeznaczone na (bezpłatne) aktualizacje, aby jeszcze lepiej dostosować aplikację do potrzeb użytkownika na podstawie otrzymanych informacji zwrotnych.
Stosowanie:
Po uruchomieniu aplikacji pojawia się ekran menu. U góry tego ekranu można zobaczyć pasek menu z menu opcji, panel sterowania u dołu ekranu oraz mały pasek stanu w lewym górnym rogu. Na pasku stanu widoczny jest wybrany wzór, wybrany efekt dźwiękowy oraz aktualna prędkość ruchu.
W panelu kontrolnym znajdują się przyciski do uruchamiania i zatrzymywania ruchu piłki. W tym panelu możesz również kontrolować prędkość i znajduje się przycisk do aktywacji trybu pełnoekranowego. Z trybu pełnoekranowego można powrócić do ekranu menu poprzez dotknięcie ekranu w dowolnej pozycji.
Oprócz języka angielskiego ta aplikacja obsługuje również języki hiszpański, francuski, niemiecki i holenderski.
Ostatnia aktualizacja
8 wrz 2024