RUSZAJMY! ... O NIE! (lub... HURRA!)
Podobnie jak w oryginalnej klasycznej grze Lemmings, jaskiniowcy wchodzą na poziom przez otwarty właz i bez celu idą na śmierć lub w kółko, podążając wyznaczoną ścieżką - jaskiniowcom można przypisać określone umiejętności, aby stworzyć nową ścieżkę i pomóc innym dotrzeć do wyznaczonego wyjścia. Dostępne są następujące zestawy umiejętności:
- WSPINACZ: wspinaj się po ścianach
- PŁYWAK: dryfuj w dół, aby zapewnić bezpieczeństwo
- WYBUCH: trzask!
- BLOKUJĄCY: blokuj ścieżkę
- BUDOWNICZY: buduj most
- BASHER: rozwalaj poziomą ścieżkę
- GÓRNIK: wydobywaj ukośną ścieżkę
- KOPARKA: wydobywaj pionową ścieżkę
Każdy poziom ma zestaw wymagań do spełnienia, gdzie do rozwiązania poziomu może być konieczne użycie kombinacji zestawów umiejętności - dostępnych jest więcej niż jedno rozwiązanie; ilu jaskiniowców możesz uratować! Dzięki czterem poziomom trudności (łatwy, średni, niejasny, szalony) i 120 poziomom + ukryte poziomy bonusowe - ta gra gwarantuje godziny zabawy i uzależnienia od gier!
:: ROZWIĄZANIA Pracowaliśmy bardzo ciężko, aby zapewnić, że wszystkie poziomy są rozwiązywalne; kompletny zestaw przewodników po rozwiązaniach dla każdego poziomu jest dostępny na stronie internetowej Mobile 1UP (wideo w wysokiej rozdzielczości i szczegółowe przejścia) - oczywiście wyzwaniem jest możliwość samodzielnego ich rozwiązania!
:: TIMEWARP Zapewniono specjalną „funkcję odblokowywania”, dzięki której odblokowane poziomy można uzyskać za pomocą specjalnego kodu; oprócz ujawniania specjalnych sekretów silnika gry (easter eggs) - kompletna lista odpowiednich kodów odblokowujących jest dostępna na stronie internetowej Mobile 1UP. Niektóre kody zmieniają się codziennie - więc pamiętaj, aby często odwiedzać stronę, aby znaleźć wszystkie dostępne gadżety!
:: CREDITS Caveman to gra inspirowana klasyczną grą opracowaną i wydaną na Amigę, DOS i inne w 1991 roku. Projekt rozpoczął się jako port gry, ale ze względu na obawy dotyczące własności intelektualnej gra otrzymała nowy zestaw grafiki, dźwięku i kilka niestandardowych poziomów, aby dostosować gatunek gier do standardów oczekiwanych przez graczy w tej epoce. Grę opracował Aaron Ardiri, grafikę dostarczył Tomas Miller, a dźwięki Michael McGee.
Port na Androida został stworzony przez SameBits
Ostatnia aktualizacja
13 gru 2016