Ta gra typu „wskaż i kliknij” to ekscytujące połączenie komiksu i gry logicznej. Wykorzystując styl opowiadania historii i projektowania komiksów, gra wprowadza nowy rodzaj wyzwań, w których musisz znaleźć związek między narracją a układem panelu. Z Twoją pomocą główny bohater będzie powoli prowadzony ku przełamywaniu ograniczeń świata, w którym żyje.
Unikalne sterowanie: wchodząc w interakcję z różnymi panelami na każdej stronie historii, musisz dowiedzieć się, jak kontrolować postać w jej otoczeniu i sprawić, by wchodziła w interakcję z różnymi elementami. Korzystanie z układu typu komiksowego to innowacyjne ulepszenie gier przygodowych typu „wskaż i kliknij”, dodając wyzwanie, zabawę i niespodzianki.
Historia: Komiks nie jest już ograniczony do nastolatków i dzieci. W ciągu ostatnich dziesięcioleci sposób opowiadania historii w komiksach dostosował się do znacznie bardziej dorosłych odbiorców. Breaking the 4th wall ma również na celu opowiedzenie dramatycznej historii przeznaczonej dla dorosłych i młodych dorosłych, łącząc narracje egzystencjalne i filozoficzne oraz poruszając poważne problemy, takie jak radzenie sobie z lękiem we współczesnej kulturze i inne problemy ze zdrowiem psychicznym. Fabuła będzie podążać za Adrianem, jego codziennym życiem i sposobem radzenia sobie z różnymi wyzwaniami jako outsidera. W trakcie tego doświadczenia Adrian będzie musiał stawić czoła swoim wewnętrznym demonom i znaleźć sposób na ewolucję jako osoba w kierunku bardziej swobodnego i satysfakcjonującego życia.
Wygląd: Gra została zaprojektowana jako czarno-biały komiks, który jest jednocześnie klasyczny i innowacyjny. Ten wygląd wykorzystuje szczegółowy i bogaty projekt otoczenia, zachowując jednocześnie przejrzystość. Animacja daje poczucie, że komiks ożywa w sposób nigdy wcześniej nie widziany. Świat opowieści to retro futurystyczna alternatywna linia czasu, w której sterowce reklamowe wędrują po niebie i wszędzie używana jest dziwna technologia przypominająca stworzenia.
Ostatnia aktualizacja
2 gru 2020