Mechanika rozgrywki:
Główną mechaniką gry „Visual Memory Blinks” jest szybkie rozpoznawanie i zapamiętywanie bodźców wzrokowych. W każdej rundzie na ekranie wyświetla się kilka jabłek, drzew, ryb, samochodów i samolotów (np. czerwonych i zielonych) na bardzo krótki, stały czas – „mrugnięcie”. Ilość każdego koloru zmienia się w zależności od rundy.
Główny cel:
Celem użytkownika jest szybkie i dokładne obserwowanie ekranu podczas krótkiego wyświetlania i określenie, który z dwóch kolorów był obecny w większej liczbie.
System punktacji:
Po zniknięciu ekranu użytkownik jest proszony o wybranie dominującego koloru. Jeśli odpowiedź użytkownika jest prawidłowa, jego wynik jest zwiększany. Nieprawidłowa lub pominięta odpowiedź zazwyczaj skutkuje brakiem punktów w danej rundzie.
Ostatnia aktualizacja
27 maj 2026