Patchwork

Zawiera reklamy
500+
Pobrania
Ocena treści
Dla wszystkich
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o grze

W Patchwork dwóch graczy rywalizuje o zbudowanie najbardziej estetycznej (i najlepiej punktowanej) patchworkowej kołdry na osobistej planszy 9x9. Aby rozpocząć grę, ułóż losowo wszystkie łaty w kole i umieść znacznik bezpośrednio zgodnie z ruchem wskazówek zegara od łaty 2-1. Każdy gracz bierze pięć przycisków — walutę/punkty w grze — i ktoś zostaje wybrany na gracza startowego.

Podczas tury gracz albo kupuje jedną z trzech plastrów stojących zgodnie z ruchem wskazówek zegara, albo pasuje. Aby kupić łatkę, płacisz koszt w przyciskach pokazanych na łatce, przesuwasz szpulę do miejsca, w którym znajduje się łatka, dodajesz łatkę do swojej planszy, a następnie przesuwasz swój żeton czasu na torze czasu o liczbę pól równą czas pokazany na plastrze. Możesz umieścić łatkę w dowolnym miejscu na swojej planszy, które nie nakłada się na inne łatki, ale prawdopodobnie chcesz dopasować wszystko tak ciasno, jak to możliwe. Jeśli twój żeton czasu znajduje się za lub nad żetonem czasu innego gracza, wykonujesz kolejną turę; w przeciwnym razie przeciwnik teraz idzie. Zamiast kupować łatkę, możesz zdać; aby to zrobić, przesuwasz swój żeton czasu na pole bezpośrednio przed żetonem czasu przeciwnika, a następnie bierzesz jeden przycisk z banku za każde przesunięte pole.

Oprócz kosztu przycisku i kosztu czasu, każda łatka zawiera również przyciski 0-3, a kiedy przesuniesz swój żeton czasu za przycisk na torze czasu, zarabiasz „przycisk dochodu”: zsumuj liczbę przycisków przedstawionych na twoim osobistym planszy, a następnie weź tyle przycisków z banku.

Co więcej, tor czasu przedstawia na nim pięć łatek 1x1, a podczas przygotowania umieszczasz na tych polach pięć rzeczywistych łatek 1x1. Kto pierwszy minął łatę na torze czasu, przejmuje go i natychmiast umieszcza go na swojej planszy.

Dodatkowo, pierwszy gracz, który całkowicie wypełni pole 7x7 na swojej planszy, otrzymuje na koniec gry płytkę bonusową o wartości 7 dodatkowych punktów. (Oczywiście nie dzieje się tak w każdej grze.)

Kiedy gracz wykonuje akcję, która przesuwa swój żeton czasu na centralny kwadrat toru czasu, otrzymuje z banku jeden dochód z ostatniego przycisku. Gdy obaj gracze znajdą się na środku, gra się kończy i następuje podliczenie punktów. Każdy gracz zdobywa jeden punkt za każdy przycisk będący w jego posiadaniu, a następnie traci dwa punkty za każde puste pole na swojej planszy. Wyniki mogą być ujemne. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
Ostatnia aktualizacja
1 sie 2022

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Praktyki w zakresie zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od sposobu korzystania z aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
Żadne dane nie są udostępniane innym firmom
Dowiedz się więcej o deklarowaniu udostępniania danych przez deweloperów
Aplikacja nie zbiera danych
Dowiedz się więcej o deklarowaniu zbierania danych przez deweloperów