Uwolnij Błazna, usuwając karty i burząc jedną z otaczających go ścian. Gdy którakolwiek z czterech ścian zostanie całkowicie usunięta, Błazen jest wolny, a gra jest wygrana.
Gra kończy się, gdy nie można już wykonać żadnego ruchu, a wszystkie cztery ściany nadal stoją.
Ostrożnie, kraty są zaalarmowane. Jeśli całkowicie usuniesz wszystkie cztery paski przed wyeliminowaniem ściany, włączy się alarm i gra się skończy.
Zwycięskie gry są oceniane na podstawie czasu ukończenia, liczby ruchów i liczby usuniętych kart. Bonusy są przyznawane, jeśli wszystkie cztery słupki stoją i/lub wiele ścian zostanie zburzonych.
Ostatnia aktualizacja
20 lip 2024