Mahjong.AI Kosho-kun v3 rozpoznaje płytki w czasie rzeczywistym, trzymając kamerę i obliczając wynik.
Poprzednie aplikacje AI do obliczania wyniku w madżongu wymagały dużo czasu od zrobienia zdjęcia aparatem do obliczenia wyniku.
Ta aplikacja rozpoznaje płytki w czasie rzeczywistym i natychmiast oblicza Twój wynik. Nie wysyła obrazów na serwer.
Wyjaśnienia dotyczące aplikacji znajdziesz na stronie https://i7y.org.
Jeśli wystąpi błąd,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Proszę skontaktuj się z nami!
[Zasady obliczania punktacji]
Obliczenia punktacji opierają się na lidze M (https://m-league.jp/about/).
- Przeciwny znak płytki Renpu: 2 znaki
- Znak Tsumo na kafelku Minejo: 2 znaki
- Jednolity kolor zielony: opcjonalny
- Inne lokalne zasady, które powodują, że czekanie na Kokushi Musou 13 lub czekanie na pojedynczego rycerza w jednej bitwie jako podwójny Yakuman, nie zostaną przyjęte.
【Notatki】
Wzór, w którym Mingguan, po którym następuje Junzi, a następnie Chozi, są ustawiani w obszarze drugorzędnych płytek Ruo.
oblicza się od lewej strony jako Minghuan, Junzi i Chozi. Na przykład, jeśli płytki Manzi są ułożone jako 2222345555, będą traktowane jako 2222 Kakuko, 345 Junko i 555 Kiko. Priorytetowo będzie traktowany 4-płytowy zestaw po lewej stronie. Jeśli chcesz traktować 222 jako zegar, 234 jako Junko i 5555 jako Kiko, umieść 5555 na lewo od 222.
Ostatnia aktualizacja
26 maj 2023