Z pewnym trudem manewrowym po zderzeniu z asteroidą, Dizzy znalazł się na nieznanej planecie. Nasz bohater poszedł na polanę. Rachityczne rakieta stała. „I to nie jeden z tych problemów zostały wybrane” - pomyślał Dizzy. „A jednak, rakieta musi co najmniej poprawne. Tak i wlać paliwo nie zaszkodzi”. Z tymi myślami, rozejrzał się i zobaczył jakiś zamek. „Cóż, mam nadzieję, że jego mieszkańcy pracowali w lewo coś dla mnie.”
Od tego momentu rozpoczyna się naszej podróży. Musimy pomóc przywrócić rakiety Dizzy tradycyjny rosyjski sposób i ubierać ją do wyjazdu. Niektóre elementy można rzemiosła, z jednego obiektu musi być obecna w inwentarzu (self Kraft dzieje się automatycznie).
Ostatnia aktualizacja
22 paź 2021