Rozbierz to. Schowaj. Zobacz, jak upada.
Screw & Settle to przytulna łamigłówka 3D o cichej satysfakcji z prawidłowego rozmontowania czegoś. Każdy poziom to obiekt połączony kolorowymi śrubami — kaczka krzyżówka, astronauta, domek, koń, stos skrzyń przymocowanych deskami. Stuknij śrubę, a ona się wykręci. Pociągnij ostatnią, trzymającą panel, a cały element się odkręci i ruszy, odsłaniając ukryte za nią śruby.
JAK SIĘ GRA
Dostajesz dwa kolorowe sloty i jedną małą ławkę. Śruba wpada prosto w slot pasujący do jej koloru, a trzy takie same elementy są czyste. Wszystko, co jeszcze nie ma gdzie się podziać, czeka na ławce — a ławka mieści tylko osiem, więc kolejność układania to cała układanka. Weź złą śrubę na początku, a zobaczysz pełną ławkę, na której nic nie będzie można umieścić.
Bez timerów. Bez żyć. Bez licznika energii odliczającego czas, gdy myślisz. Tylko ty, obiekt i pytanie, która śruba wypadnie następna.
RZECZYWISTE, ROZŁOŻONE NA CZĘŚCI
Trzydzieści ręcznie zbudowanych poziomów, z których żaden nie jest wypełniaczem. Niektóre to gęste bloki skrzyń o czterech ścianach – czysta geometria, połączona stalowymi deskami. Inne to rzeczy, które rozpoznasz, zanim ich dotkniesz: butelkowozielona kaczka krzyżówka, astronauta w białym kombinezonie, domek z łupkowym dachem i ceglanym kominem, przenośna konsola, dębowa beczka, książka w twardej oprawie.
Są zbudowane od spodu w ten sam sposób, co abstrakcyjne, więc przypominają raczej puzzle niż scenerię. Obróć cały obiekt palcem, aby znaleźć potrzebną ścianę. Elementy wiszą, huśtają się i spadają zgodnie z prawdziwą fizyką – deska przytrzymywana ostatnią śrubą będzie się kołysać, zanim spadnie.
Pierwsze trzy poziomy są celowo małe, więc uczysz się jednego pomysłu na raz, zanim stosy staną się głębokie.
BUDUJ MIASTO PODCZAS ROZWIĄZYWANIA
Każdy ukończony poziom zapewnia drewno, kamień i zboże, a wszystko to trafia do Minnesota Outskirts — jedna pusta działka na raz. Znak „na sprzedaż” staje się oczyszczonym terenem, staje się drewnianą konstrukcją, staje się ukończonym budynkiem: ratuszem, kawiarnią, szpitalem, komisariatem policji, kinem.
Pięć działek. Miasto kończy się około 20. poziomu, więc ostatni etap gry rozgrywa się z miejscem już zbudowanym i Twoim.
KOLORY, KTÓRE ZDOBYWASZ
Doprowadź budynek na sam szczyt, a otrzymasz dwa dodatkowe kolory śrub — dziesięć w całym mieście, łącznie osiemnaście.
Nie sprawiają one, że poziomy są trudniejsze. Nowe kolory zastępują kolory, które łamigłówka już wykorzystała, więc ten sam poziom powraca w głębokiej karminowej i leśnej zieleni zamiast zwykłej czerwieni i zieleni. Poziomy zachowują dokładnie taki sam rozmiar, jaki były. Twoje łamigłówki po prostu powoli przestają wyglądać jak wszystkie inne.
CO OTRZYMASZ
• 30 ręcznie budowanych poziomów, od płyty z czterema skrzyniami po kaczkę z sześćdziesięcioma trzema śrubami
• Prawdziwe 3D, które możesz obracać jednym palcem
• Dwa pola na kolory, jedna mała ławka, brak mechaniki wypełniania
• 18 kolorów śrub — 10 z nich zdobywasz, kończąc budynki
• Miasto, które widocznie buduje się w trakcie gry
• Bez timerów, bez żyć, bez energii
• Jedna ręka, portret, gra offline
Odkręć. Posortuj. Usiądź wygodnie.
Przytulna układanka 3D ze śrubkami: odkręć je, posortuj według koloru i odbuduj całe miasto.
Ostatnia aktualizacja
22 wrz 2026