Seven Boards of Skill

Ocena treści
Dla wszystkich
0+
Pobrania
Ocena treści
Dla wszystkich
Więcej informacji
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o grze

Siedem plansz umiejętności — qi qiao ban, 七巧板 — to tangram: kwadrat podzielony na siedem płaskich części i sylwetka do odtworzenia z nich, z ukrytymi szwami. Grano w niego niemal niezmienionym sposobem od czasu wydania pierwszych chińskich książek z łamigłówkami w 1813 roku.

To jest ta łamigłówka, nieskończona.

KAŻDA FIGURA JEST PRAWDZIWA
Nic tutaj nie zostało narysowane z nadzieją, że będzie możliwe do rozwiązania. Każda sylwetka jest najpierw budowana z autentycznego układu elementów, a następnie pokazywana z usuniętymi połączeniami — więc każda figura ma rozwiązanie, a gra o tym wie. Geometria pod spodem jest dokładna: elementy stykają się krawędź do krawędzi bez zaokrągleń i bez „prawie”. Kiedy wszystko jest dobrze, jest idealnie.

CZTERY SPOSOBY GRY
• Pięć plansz — pięć masywnych elementów, brak równoległoboku, obszerne sylwetki. Droga do środka.
• Siedem Plansz Umiejętności — zestaw historyczny, dokładnie taki, jaki został wycięty około 1800 roku.
• Plansze Rozszerzone — od dziewięciu do trzynastu elementów ze starszych zestawów stołów biesiadnych, z których wywodzi się tangram, z gładkimi konturami, które niczego nie zdradzają, oraz paradoksalnymi parami: dwie figurki, które wyglądają identycznie, ale nie są.
• Koszmar — te same figurki bez pomocy: bez wspomaganego klikania, bez podpowiedzi, z budżetem ruchów i zegarem.

Usuń 6000 figurek w jednym poziomie, a otworzy się kolejny. Żaden poziom nigdy się nie kończy.

HISTORIA, NIE TYLKO ŁAMIGŁÓWKI
Zestaw klasycznych figurek znajduje się obok nieskończonego zapasu, a ekran z zasadami opowiada prawdziwą historię – stoły bankietowe z 1194 roku, szaleństwo z 1813 roku, podróż do Filadelfii w 1816 roku, piękny żart Sama Loyda z 1903 roku – oraz matematykę, która za tym stoi: dlaczego każda figurka ma dokładnie szesnaście jednostek, dlaczego występują tylko trzy kąty i dlaczego istnieje dokładnie trzynaście wypukłych kształtów.

STWORZONE DO TRZYMANIA
Przeciągnij opaleniznę z tacy. Dotknij, aby ją wybrać, obróć o 45° i odwróć. Figurki klikają, gdy są blisko siebie, a plansza świętuje ukończenie figurki. Trzy style ramek, ciche sygnały dźwiękowe, które można wyłączyć, oraz opcjonalne codzienne przypomnienie, jeśli chcesz podpowiedzieć coś.

UCZCIWE Z PROJEKTU
Darmowe. Działa całkowicie offline. Bez reklam, bez konta, bez zakupów, bez śledzenia – aplikacja nawet nie prosi o dostęp do internetu. Twoje postępy są dostępne tylko na Twoim telefonie.

Zagraj jedną figurką lub sześcioma tysiącami. Nie wyczerpią się.
Tangram, nieskończony. Dokładna geometria. Offline, za darmo, bez reklam, bez konta.
Ostatnia aktualizacja
23 wrz 2026
Polecane tematy

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Praktyki w zakresie zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od sposobu korzystania z aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
  • Żadne dane nie są udostępniane innym firmom
    Dowiedz się więcej o deklarowaniu udostępniania danych przez deweloperów
  • Aplikacja nie zbiera danych
    Dowiedz się więcej o deklarowaniu zbierania danych przez deweloperów

Co nowego

First release.
• Four difficulties, from Five Boards to Nightmare
• An endless, exact supply of figures that never repeat
• Curated classic figures, and the real history behind the puzzle
• Free, fully offline, no ads, no account
Ocena treści
Dla wszystkich
Więcej informacji

Pomoc dotycząca aplikacji

Deweloper
VSG DESIGN, LLC
vsg.design.dev@gmail.com
2222 W Grand River Ave # A Okemos, MI 48864-1604 United States
+1 734-471-2969