Czasomierz używany do robienia makaronu z kubkiem itp. Może mierzyć 1, 2, 3, 4, 5 minut.
DŹWIĘK lub WIBRATOR można ustawić jako alarm po upływie czasu.
Ponadto podczas gry możesz zagrać w labiryntową ucieczkę.
Wyjaśnienie operacji
[Objaśnienie każdego przycisku]
[ START ]: Rozpocznij pomiar timera i grę.
[ 1 minuta ] - [ 5 minut ]: Ustaw liczbę minut przycisku dla czasu timera.
[ EXIT ] : Zamknij aplikację.
[ OPTION ]: Wyświetla ekran opcji. (Patrz [Objaśnienie ekranu opcji])
[ SHOP ]: Wyświetla ekran sklepu. (Patrz [Objaśnienie ekranu sklepu])
[Objaśnienie Ekran opcji ]
DŹWIĘK ・ ・ ・ Ustawienie dźwięku ostrzegawczego po upływie czasu (dźwięk w grze włącza się, gdy jest ustawiony na cokolwiek innego niż wyłączony) [Aby wybrać dźwięk alarmu jednostki głównej, dotknij prawej strony wyłączonej, aby wyświetlić ekran wyboru Do zrobienia]
WIBRATOR ・ ・ ・ Ustawienie wibracji po upływie czasu (wibracje w grze zostaną włączone, jeśli zostaną ustawione na cokolwiek innego niż wyłączone)
KOLOR LINII ・ ・ ・ Ustawienie koloru linii labiryntu
TEMAT --- Ustawienia motywu („system śledzenia” może być wyświetlany i wybierany w Androidzie 10 lub nowszym)
Możesz także przeglądać informacje o wynikach gry.
LV ... Obecny poziom
MONETY ... Aktualna liczba monet
PUNKTY --- Suma dotychczas zdobytych punktów i wymagana liczba punktów na następny poziom
Nazwy posiadanych przedmiotów (górny rząd) i ich liczba (dolny rząd)
▽ Liczba gier dla każdej frakcji (Try), liczba osiągniętych bramek (Gol), maksymalna liczba pozostałych sekund (Wysoka)
[Objaśnienie Ekran sklepu ]
Możesz kupić za pomocą przycisku „+” każdego przedmiotu i sprzedawać go za pomocą przycisku [-]. Liczba monet wzrośnie lub zmniejszy się w zależności od zakupu lub sprzedaży.
[ Opis gry ]
W grze labiryntowej z pseudo-trójwymiarowym wyświetlaczem osiągnij cel w terminie wyznaczonym przez stoper. Labirynt ma rozmiar i liczbę pięter zależną od liczby minut timera.
(Liczba pięter to 1 minuta na 1. piętrze, 2-3 minuty na 2. piętrze i 4/5 minut na 3. piętrze)
Dostaniesz 5 monet, gdy osiągniesz cel, i 1 monetę, nawet jeśli skończy Ci się czas.
Po osiągnięciu każdego piętra będzie to etap bonusowy, w którym możesz zarobić monety w pozostałym czasie.
‥
Po zakończeniu gry wyświetlany jest ekran końcowy, a bardzo rzadko przycisk skrzyni skarbów dla nagradzanych reklam. (Możesz zdobyć 50 monet, oglądając reklamę do końca.)
[ Opis elementu gry ]
Jeden kompas zostanie zużyty automatycznie, jeśli na początku masz jeden lub więcej kompas.
‥
Opis różnych pozycji
・ Klucz do celu ... Klucz do otwarcia drzwi do bramki. ‥
Box Skrzynia skarbów: Zawiera klucz do celu.
Key Klucz skrzynki skarbów ・ ・ ・ Klucz do otwarcia skrzynki skarbów.
・ Monety ・ ・ ・ ・ ・ ・ Przedmioty można kupić w sklepie, zarabiając monety.
・ Kompas ・ ・ ・ Wyświetlany jest kierunek, w którym patrzysz.
・ Mapa ・ ・ ・ ・ ・ ・ Naciskając ikonę [Mapa] z liczbą rzeczy, możesz zużyć jedną i zobaczyć mapę labiryntu. (Monety nie są wyświetlane)
-Tches ...- Naciśnięcie ikony [Pochodnia] z liczbą przedmiotów zużywa jeden i zwiększa zakres wyświetlania od 30 do 40 kroków.
・ Turysta (matock) ・ ・ ・ Po naciśnięciu ikony [Mattock] z liczbą przedmiotów, zużywa jeden i niszczy ścianę przed sobą o jeden krok. (Najbardziej zewnętrzna ściana nie może zostać zniszczona)
・ Kryształ ・ ・ ・ Gdy naciśniesz ikonę [KRYSZTAŁ] z liczbą posiadanych przedmiotów, zużywa jedną i wypacza się na wyższe piętro.
:
Ostatnia aktualizacja
20 lip 2025