Ta historia to interaktywny dramat.
W miarę rozwoju akcji podejmujesz decyzje, które kształtują rozwój wydarzeń.
Historia zmienia się w zależności od wybranych opcji, prowadząc do różnych ścieżek i zakończeń.
Niektóre opcje premium odblokowują specjalne sceny, których inaczej byś nie zobaczył.
Dokonuj ostrożnych wyborów, aby dotrzeć do zakończenia ze swoją ulubioną postacią.
◾️Streszczenie
Żyjesz spokojnie w mieście, gdzie magia jest zakazana i budzi strach. Jeden nieoczekiwany incydent wciąga cię w losy trzech potężnych królów z różnych krain, wciągając cię w świat napięć politycznych, ukrytych tożsamości i starożytnych konfliktów między narodami i gatunkami.
W miarę rozwoju wydarzeń jesteś zmuszony zmierzyć się z własną przeszłością, swoim związkiem z magią i niebezpiecznymi walkami o władzę, które cię otaczają. Każdy z trzech królów kieruje się własnymi motywami i skrywa sekrety, a twoje relacje z nimi kształtowane są przez kruche zaufanie, podejrzliwość i skomplikowane emocje.
Pod widocznymi konfliktami działają głębsze siły – powiązane z przeszłymi tragediami i niedokończonymi planami. To, co na pierwszy rzut oka wydaje się zbiegiem okoliczności, powoli ujawnia się jako część znacznie większego planu, który może zmienić losy wielu królestw.
◾️Postać
Veren
Król Świata Ludzi.
Na pierwszy rzut oka wydaje się beztroski i zalotny, o lekkim i swobodnym usposobieniu. Pod tą powierzchownością kryje się jednak bystry umysł i przywódca ukształtowany przez niezliczone doświadczenia, zdolny do proponowania śmiałych i skutecznych strategii.
Posiada silną charyzmę i cieszy się głębokim szacunkiem i podziwem mieszkańców świata ludzi.
Chociaż ludzie są fizycznie słabsi od innych ras, Veren dorównuje wampirom i wilkołakom. Jego siła jako władcy przyniosła mu uznanie również innych królów.
Adriel
Król Feniksa.
Uważa swoją rasę za najwyższą i patrzy z góry na inne gatunki. Jego osobowość jest arogancka i dominująca, typowy typ „apodyktycznego króla”.
W rzeczywistości ta surowa postawa to tylko fasada. W przeszłości jego lud został niemal wyniszczony, a on przyjął silną, onieśmielającą postawę, by chronić i odbudować to, co pozostało z jego klanu. Początkowo nie radził sobie dobrze z innymi, ale ukrywa tę słabość i odgrywa rolę dumnego władcy dla dobra swojego ludu.
Adriel, cudowne dziecko, które własnoręcznie odbudowało swoją upadłą rasę, posiada wyjątkowe zdolności bojowe, a także wybitną inteligencję.
Dzieli wiele podobieństw z Frostem, Królem Wampirów, szczególnie w ich czerwonych domenach i temperamentach – jednak obaj nie dogadują się ze sobą.
Frost
Król Wampirów z Arcanoiry.
Emanuje tajemniczą i uwodzicielską aurą, która urzeka każdego, kogo spotka. Jego charyzmatyczna aura i dostojny autorytet naturalnie przyciągają uwagę i szacunek.
Dzięki przebiegłemu umysłowi i wysoce strategicznemu podejściu, Król Mróz umiejętnie i precyzyjnie manipuluje politycznym krajobrazem Arcanoiry. Jako władca posiada głęboką wiedzę na temat tradycji i zwyczajów wampirów i rządzi swoim ludem, opierając się na zgromadzonej mądrości i spostrzeżeniu.
Ostatnia aktualizacja
10 lut 2026