GFXBench

5 tys.+
Pobrania
Ocena treści
Dla wszystkich
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o aplikacji

GFXBench to darmowy, wieloplatformowy i wieloAPI test porównawczy grafiki 3D, który mierzy wydajność grafiki, długoterminową stabilność wydajności, jakość renderowania i zużycie energii za pomocą jednej, łatwej w użyciu aplikacji.

GFXBench 5.0 umożliwia pomiar wydajności urządzeń mobilnych i komputerów stacjonarnych z zaawansowanymi efektami graficznymi i zwiększonymi obciążeniami w wielu interfejsach API renderowania.

Funkcje:

• Test porównawczy między interfejsami API przy użyciu Vulkan i OpenGL
Aztec Ruins: nasz pierwszy test porównawczy do testowania urządzeń z zawartością podobną do gry przy użyciu dostępnych zarówno dla Vulkan, jak i OpenGL ES 3.2.

• Funkcje renderowania Aztec Ruins
- Dynamiczne globalne oświetlenie
- Obliczanie opartego na shaderach mapowania tonów HDR, rozmycia i rozmycia ruchu
- Opóźnione renderowanie oparte na podprzebiegu: Przebiegi geometrii i oświetlenia wykorzystują lokalne pamięci podręczne. - Dynamiczne oświetlenie i cienie w czasie rzeczywistym
- SSAO w czasie rzeczywistym dla efektu głębi ostrości

• Automatycznie wykrywa możliwości urządzenia i wybiera najbardziej odpowiedni zestaw testów dla urządzenia, aby zapewnić dokładne informacje. Dlatego lista dostępnych testów może się różnić w zależności od urządzenia.
• Testowanie Car Chase dla OpenGL ES 3.1 plus Android Extension Pack
• Manhattan 3.0 dla OpenGL ES 3.0 i Manhattan 3.1 dla OpenGL ES 3.1
• Test baterii i stabilności: mierzy żywotność baterii urządzenia i stabilność działania poprzez rejestrowanie klatek na sekundę (FPS) i oczekiwanego czasu pracy baterii podczas uruchamiania ciągłych animacji przypominających gry
• Test jakości renderowania: mierzy wierność wizualną zapewnianą przez urządzenie w scenie przypominającej gry wysokiej klasy
• Wielojęzyczny, łatwy w użyciu interfejs użytkownika: porównanie urządzeń w aplikacji poprzez pobranie pełnej bazy danych GFXBench, obszerne informacje o systemie
• Tryby testowania na ekranie i poza ekranem
• Obejmuje wszystkie poprzednie testy niskiego poziomu dla urządzeń z obsługą tylko ES2.0.

Lista testów (zróżnicowana w zależności od możliwości Vulkan i OpenGL ES):

• Aztec Ruins
• Car Chase
• Manhattan 3.1
• Manhattan
• T-Rex
• Teselacja
• ALU 2
• Teksturowanie
• Driver Overhead 2
• Jakość renderowania
• Bateria i stabilność
• ALU
• Alpha Blending
• Driver Overhead
• Wypełnienie

Uwaga: Pełnoprawny test porównawczy wymaga co najmniej 900 MB wolnego miejsca na urządzeniu (wymagane do scen testowych wysokiego poziomu).

Używane uprawnienia:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET
Są one używane przez procesy pobierania i aktualizowania danych. Staramy się ograniczyć nasze pobieranie do sieci Wi-Fi.

• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
Są używane do przechowywania i odczytywania pobranych danych na zewnętrznej pamięci masowej, jeśli jest to bardziej odpowiednie.

• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
Staramy się wyświetlać jak najbardziej szczegółowe informacje o sprzęcie bez żadnej komunikacji sieciowej. Te flagi są używane w tym celu.

Możesz porównać swoje wyniki testów porównawczych ze wszystkimi innymi przesłanymi wynikami na naszej stronie internetowej: www.gfxbench.com.

Jeśli potrzebujesz pomocy, skontaktuj się z nami przez e-mail na adres help@gfxbench.com!
Ostatnia aktualizacja
27 maj 2025

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Praktyki w zakresie zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od sposobu korzystania z aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
Żadne dane nie są udostępniane innym firmom
Dowiedz się więcej o deklarowaniu udostępniania danych przez deweloperów
Aplikacja nie zbiera danych
Dowiedz się więcej o deklarowaniu zbierania danych przez deweloperów

Co nowego

Improved native library alignment to 16 KB.
Updated to the latest Android SDK for enhanced compatibility.

Pomoc dotycząca aplikacji

Deweloper
KISHONTI Informatikai Szolgáltató Korlátolt Felelősségű Társaság
support@kishonti.net
Budapest Szépvölgyi út 22. 1025 Hungary
+36 30 488 2754