Twoje ciało porusza się jako wirtualny kontroler gier, klawiatura, mysz lub panel dotykowy
Kontroler MovePlay wykorzystuje wspomagane przez AI wykrywanie pozycji, aby uchwycić ruchy ciała i przełożyć je na skonfigurowane elementy sterujące grą. Łączenie różnych ruchów ciała i pozycji w celu sterowania grą może dodać jej wiele zabawy.
Symuluje kontroler gier Bluetooth, klawiaturę, mysz lub panel dotykowy i nie wymaga żadnego dodatkowego oprogramowania na urządzeniu docelowym.
Może być również używany po prostu jako wirtualny kontroler gier lub mysz.
Główne cechy:
- Konwersja ruchów ciała na elementy sterujące grą poprzez wykrywanie pozycji
- Wirtualny kontroler gier Bluetooth, klawiatura, mysz lub symulacja panelu dotykowego
- Konfiguracja bezserwerowa - nie jest wymagane żadne dodatkowe oprogramowanie na urządzeniach docelowych (kontrolowanych)
Uwagi/rozwiązywanie problemów:
- Kontroler MovePlay wykorzystuje AI do wykrywania pozycji, wymagając znacznej mocy procesora/procesora graficznego z urządzenia, a także użycia baterii (urządzenia z procesorem/procesorem graficznym niskiej jakości mogą nie działać dobrze).
- Kontroler MovePlay wykorzystuje tryb urządzenia Bluetooth, który może być słabo zaimplementowany na niektórych urządzeniach, zwłaszcza starych, powodując różne problemy z połączeniem. - Gdy urządzenie docelowe (gra) odmawia połączenia z urządzeniem MovePlay Controller, spróbuj usunąć parowanie na obu urządzeniach i sparuj ponownie.
- Jeśli występują problemy z korzystaniem z trybu wykrywania pozycji GPU, spróbuj przełączyć się na tryb CPU w ustawieniach aplikacji (chociaż jest on wolniejszy)
Ostatnia aktualizacja
20 sie 2025