Este jogo de cartas combina estratégia, escolher quais as cartas para manter, os únicos a descartar e decidir o momento certo para acabar jogo baseado em sua peça e ele sentiu seus oponentes. Ele também está trabalhando memória para lembrar vistas mapas da sua localização, para verificar se os adversários são descartados ou não, etc.
Neste jogo, o jogador joga contra o sistema (de 2 a 4 jogadores, por isso 1-3 sistema de jogador). Também é possível configurar o nível do sistema de jogo (aplicável a todos os jogadores do sistema) eo tempo de reflexão para cada sistema reprodutor (e, portanto, o tempo para o jogador para descartar cards).
As regras são:
4 O objetivo é obter a pontuação mais baixa possível no final do jogo. Cada cartão tem um valor (Reis red = 0; s = 1, 2 = 3 2 = 3, ..., V = 11; D = 12; Reis preto = 13) e o total é a pontuação do jogador.
Quando você inicia um jogo, cada jogador olha para dois de seus quatro cartões.
Durante o jogo, se um jogador deposita uma mulher, ele pode assistir a um de seus cartões. Se ele pergunta Jack, ele pode olhar para um mapa de seus oponentes.
Durante o jogo, o jogador pode tirar uma carta da pilha, relógio, e alterá-lo com um de seus cartões se o interesse ou colocá-la na pilha de descarte contrário. Ele também pode, em vez disso, tomar a carta do topo da pilha de descarte se interessado e soltar um de seus cartões.
A qualquer momento, o jogador pode descartar uma carta do mesmo valor que o primeiro cartão da pilha de descarte. Em caso de erro, ele desenha um cartão, colocá-lo em seu trabalho, sem olhar.
Quando um jogador pensa que pode vencer, pressione "Stop". Esta é a fase final e os adversários estão jogando sua última cartada.
No final do jogo, a pontuação de cada jogador é exibido eo vencedor é aquele com a pontuação mínima.
Atualizado em
12 de jul. de 2024