FastBrush é um estado da implementação arte para simulação escova tempo real para Android usando OpenGL. É tanto alcança detalhes sem precedentes dos resultados e é leve o suficiente para ser implementado para dispositivos móveis. Usa dados multidimensionais modelação orientada para criar uma tabela de deformação, o que permite calcular a física dos deformações da escova em tempo constante para toda a escova, e, assim, a sobrecarga de cálculo física de um grande número de cerdas torna-se insignificante.
O resultado final deste sistema tem muito mais detalhes do que aplicações de pintura do consumidor disponíveis. Um pincel tem até mil cerdas, enquanto o Adobe Photoshop só é capaz de simular até 10% daquele valor em tempo real, FastBrush é capaz de capturar o total fidelidade de uma escova com até mil cerdas em tempo real em dispositivos móveis de consumo.
Este trabalho é parte da minha tese de mestrado em Ciência da Computação na KTH Real Instituto de Tecnologia, em Estocolmo, Suécia.
Atualizado em
28 de ago. de 2016