As crianças aprendem matemática, programação e IA brincando, não assistindo a vídeos.
O CodeAlgo coloca seu filho em uma cidade 3D que ele pode explorar. Ele cria seu próprio personagem, conversa com os moradores da cidade, aceita missões e resolve problemas reais com código e matemática para ganhar recompensas. É a mesma plataforma usada em salas de aula nos EUA e no exterior, agora disponível em casa.
AVENTURA MATEMÁTICA (1º AO 6º ANO)
• 177 habilidades, uma para cada padrão matemático da Base Nacional Comum Curricular (BNCC) do Jardim de Infância ao 6º ano
• Recursos visuais interativos: blocos de base dez, retas numéricas, barras de frações, relógios, moedas, formas, gráficos e muito mais
• As perguntas ficam mais difíceis à medida que a criança acerta e mais fáceis quando ela tem dificuldades
• Ganhe até 3 estrelas por habilidade e acompanhe o progresso ao longo do tempo
PROGRAMAÇÃO QUE CRESCE COM ELES
• Comece com a programação em blocos de arrastar e soltar: sequências, loops, variáveis e if/else
• Avance para desafios de programação em Python
• Lições guiadas e prática antes de cada desafio, com dicas quando a criança ficar presa
• 5 níveis de dificuldade por desafio
ALFABETIZAÇÃO EM IA
• Aprenda como a IA funciona e como interagir com ela no Estúdio de IA e nos minijogos de IA
• Baseado na nossa abordagem Pensar, Analisar, Resolver, para que as crianças aprendam a raciocinar, não apenas a tocar na tela
MINIGAMOS E RECOMPENSAS
• Xadrez, memória, vocabulário, fatos matemáticos e muito mais
• Gire a roleta diariamente, ganhe moedas, roupas da loja e certificados por unidades concluídas
PARA OS PAIS
• Painel dos pais para acompanhar o progresso e definir limites de tempo de tela
• Bloqueie ou desbloqueie jogos e defina o nível de matemática
• Suporte para leitura em voz alta para leitores mais jovens
• Disponível em inglês e francês
PARA PROFESSORES
• Painel do professor com o progresso da turma e relatórios de padrões da Base Nacional Comum Curricular (BNCC)
• Atribua limites de nível e envie padrões para revisão
• Funciona em celulares, tablets e na web; o progresso é sincronizado entre dispositivos
As crianças aprendem matemática, programação em Python e inteligência artificial brincando em um mundo 3D. Indicado para alunos do jardim de infância ao 8º ano.
Atualizado em
8 de out. de 2026