Um jogo de quebra-tijolos em formato retrato, focado no controle da raquete, rebotes precisos e planejamento cuidadoso dos arremessos.
Jogue em 60 fases fixas da campanha, que apresentam tijolos estáticos, tijolos resistentes, tijolos em movimento e tijolos de troca, organizados em grupos de capítulos distintos. Cada fase foi projetada para jogar offline e recompensa o controle preciso do ângulo em vez de rebotes aleatórios.
O jogo também inclui um modo infinito, baseado em fragmentos de ondas verificados, para que a ação continue após a campanha, mantendo-se legível e justa.
Poderes temporários incluem uma raquete mais larga, bola dupla e perfuração de uma camada. As pontuações, o progresso desbloqueado e o instantâneo atual do jogo são salvos localmente no dispositivo, e a tela de privacidade explica que o jogo não exige uma conta nem acesso obrigatório à rede.
Páginas extras oferecem um seletor de níveis, registros, guia de jogo, configurações e uma declaração de privacidade local. As configurações permitem ajustar a sensibilidade da raquete, o som, a vibração, os efeitos de movimento, a assistência de rastro, a velocidade reduzida e o modo temático.
Jogo offline de quebra-cabeça com ângulos precisos, power-ups e salvamento local.
Atualizado em
30 de set. de 2026