British Offensive at Alamein

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Sobre este jogo

A Segunda Batalha de El Alamein: Ofensiva britânica para destruir as forças do Eixo no norte da África. De Joni Nuutinen: Por um jogador de guerra para os jogadores de guerra desde 2011

"Antes de Alamein, nunca tivemos uma vitória. Depois de Alamein, nunca tivemos uma derrota."
- Winston Churchill

Antecedentes históricos: No verão de 1942, as forças do Eixo operando no norte da África perderam o fôlego na frente de El Alamein enquanto tentavam avançar para o Egito e assumir o controle do Canal de Suez. Sem combustível devido às linhas de abastecimento sobrecarregadas e ao controle aliado do Mar Mediterrâneo, a única coisa que alemães e italianos puderam fazer foi cavar e se preparar para a ofensiva britânica. O comandante do 8º Exército britânico, Montgomery, resistiu aos apelos do impaciente Churchill para atacar imediatamente e, em vez disso, manteve o estoque de recursos para lançar uma ofensiva avassaladora para esmagar as forças do Eixo de uma vez por todas. Montgomery sabia que o combustível limitado significava que as forças do Eixo não poderiam fazer grandes manobras de vaivém e, como resultado, se as forças britânicas pudessem avançar através da rígida linha de defesa do Eixo e lidar com o único contra-ataque blindado defensivo do Eixo, as forças britânicas poderiam avançar ao longo da estrada costeira e causar o colapso total da posição do Eixo no norte da África, protegendo o Mediterrâneo para os Aliados.

O cenário inclui logística de combustível (unidades blindadas e força aérea) e munição (artilharia e força aérea) com depósitos e caminhões.



RECURSOS:

+ Precisão histórica: a campanha reflete a configuração histórica.

+ Desafiador: esmague o oponente rapidamente e conquiste o primeiro lugar no Hall da Fama.

+ IA multicamadas: em vez de apenas atacar em linha direta em direção ao alvo, o oponente de IA equilibra entre objetivos estratégicos e tarefas menores, como cercar unidades próximas.

+ Configurações: várias opções estão disponíveis para alterar a aparência da experiência de jogo: alterar o nível de dificuldade, o tamanho do hexágono, a velocidade da animação, escolher o conjunto de ícones para unidades (NATO ou REAL) e cidades (Círculo, Escudo, Quadrado, bloco de casas), decidir o que é desenhado no mapa e muito mais.


Para ser um comandante vitorioso, você deve aprender a coordenar seus ataques de duas maneiras. Primeiro, como as unidades adjacentes dão suporte a uma unidade atacante, mantenha suas unidades em grupos para ganhar superioridade local. Em segundo lugar, raramente é a melhor ideia usar força bruta quando é possível cercar o inimigo e cortar suas linhas de suprimento.

"A Batalha de Alamein foi uma das batalhas decisivas da Segunda Guerra Mundial. Ela marcou o ponto de virada da guerra no norte da África e o início do avanço dos Aliados em direção à vitória."
- General Dwight D. Eisenhower, Comandante Supremo Aliado
Atualizado em
1 de ago. de 2024

Segurança dos dados

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O que há de novo

+ Selecting a unit will once pop-up any possible defensive battle results from the AI movement phase. Marked with red B1, B2, etc tags with black background on units. This feature is disabled if the whole combat pop-up dialog is turned OFF
+ Setting: Enable/disable Defensive Combat Dialog showing results from AI movement phase when a unit with B1/B2/B3 tag is selected
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ Fix: Units did not stay permanently-marked-done
+ Icons: Better contrast