Battle of Saipan

4,9
15 avaliações
100+
Downloads
Classificação do conteúdo
Não recomendado para menores de 10 anos
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela

Sobre este jogo

Battle of Saipan 1944 é um jogo de estratégia baseado em turnos ambientado no teatro do Pacífico durante a Segunda Guerra Mundial. De Joni Nuutinen: por um jogador de guerra para jogadores de guerra desde 2011

Verão de 1944: você está no comando da força-tarefa composta principalmente por fuzileiros navais americanos com ordens de tomar a ilha de Saipan, para que ela possa ser usada como base para lançar ataques aéreos B-29 contra as ilhas japonesas. A batalha que se seguiu - que incluiu a 2ª Divisão de Fuzileiros Navais dos EUA, a 4ª Divisão de Fuzileiros Navais e a 27ª Divisão de Infantaria do Exército dos EUA - viu a maior batalha de tanques japoneses e o maior ataque banzai da Guerra do Pacífico.

À medida que você ganha o controle das unidades enquanto elas ainda estão nos navios de desembarque, você pode redirecionar o fluxo de reforços ao seu gosto. Isso permite o rápido espalhamento da cabeça de praia, mas também torna mais fácil estender demais o pouso.



RECURSOS:

+ Precisão histórica: a campanha reflete a configuração histórica o máximo possível, sendo desafiadora e divertida.

+ Graças a uma enorme quantidade de variações embutidas e à tecnologia inteligente de IA do jogo, cada jogo oferece uma experiência única de jogo de guerra, pois cada jogada de dados guiará lenta mas seguramente o fluxo do cenário em uma direção diferente da jogada anterior.

+ Configurações: várias opções estão disponíveis para alterar a aparência da experiência de jogo: alterar o nível de dificuldade, escolher o conjunto de ícones para unidades (NATO ou REAL) e cidades (Redondo, Escudo ou Quadrado), decidir o que é desenhado no mapa, alterar os tamanhos de fonte, unidade e hexágono.

+ IA inteligente: em vez de atacar em uma linha reta óbvia em direção ao alvo, o oponente de IA entende o cerco, tarefas táticas menores, tentando manter uma linha de frente coerente, etc. e a IA tenta equilibrar todos esses vários aspectos em seu plano de jogo.



Para ser um general vitorioso, você deve aprender a coordenar seus ataques de duas maneiras. Primeiro, à medida que as unidades adjacentes dão apoio a uma unidade atacante, mantenha suas unidades em grupos para ganhar superioridade local e vencer as batalhas. Em segundo lugar, raramente é a melhor ideia usar a força bruta quando é possível cercar o inimigo e cortar suas linhas de abastecimento para abastecer as cidades.

Junte-se aos seus colegas jogadores de estratégia para mudar o curso da Segunda Guerra Mundial!



"A Batalha de Saipan foi um batismo de fogo para os militares americanos. Foi a primeira vez que enfrentamos uma força de defesa japonesa preparada para lutar até o fim. Foi uma batalha dura e cara, mas foi uma vitória essencial para nosso sucesso final no Pacífico."
-- Samuel Eliot Morison é seu livro História das Operações Navais dos Estados Unidos na Segunda Guerra Mundial
Atualizado em
5 de nov. de 2024

Segurança dos dados

Sua segurança começa quando você entende como os desenvolvedores coletam e compartilham seus dados. As práticas de segurança e privacidade de dados podem variar de acordo com o uso, a região e a idade. O desenvolvedor forneceu as informações a seguir, que podem ser atualizadas ao longo do tempo.
Os dados não são compartilhados com terceiros
Saiba mais sobre como os desenvolvedores declaram o compartilhamento
Este app pode coletar estes tipos de dados
Atividade no app e Informações e desempenho do app
Os dados são criptografados em trânsito
Não é possível excluir os dados

Classificações e resenhas

4,9
12 avaliações

O que há de novo

+ Bombarding Japanese artillery or HQ might result MP-loss
+ Setting: Enable/disable Defensive Combat Dialog popping-up results from AI phase when a unit with B1/B2 tag is selected
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ Unit Tally shows list of units the player has lost (data collected since version 3.4, so not instantly full list)
+ Map: Added dozen labels
+ HOF refresh