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Imagem da captura de tela
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Sobre este jogo

Union é um jogo de tabuleiro de estratégia ambientado na Guerra Civil Americana de 1861-1865, modelando os eventos históricos em nível de corporação. De Joni Nuutinen: Por um jogador de guerra para os jogadores de guerra desde 2011


Imagine por um momento que você é o comandante dos exércitos da União durante o momento mais crucial da história americana - a Guerra Civil. Sua missão é clara: conquistar as cidades mantidas pela Confederação rebelde e reunir uma nação dilacerada por conflitos.

Ao pesquisar a vasta linha de frente que se estende da costa leste ao oeste selvagem, você se depara com decisões críticas a cada passo. Você prioriza o aumento de um novo corpo de infantaria para reforçar suas forças? Você confia mais no poder das canhoneiras e da artilharia para causar medo nos corações de seus inimigos? Ou você adota uma abordagem mais estratégica, construindo uma rede de transporte abrangente com ferrovias, locomotivas e barcos para otimizar a logística de sua máquina militar?

Embora o caminho à frente possa ser longo e traiçoeiro, você tem a força, a vontade e a determinação para ver isso até o fim. O destino de uma nação está em jogo, e cabe a você fazer as escolhas difíceis que moldarão o curso da história.


"Meus inimigos dizem que sou muito cauteloso: vou devagar e me certifico de meu terreno. Deixe-os me chamar do que quiserem, desde que me chamem de vitorioso."
- General Ulysses S. Grant, 1864


RECURSOS:

+ Graças à variação embutida de terreno, localização de unidades, clima, tecnologia de IA inteligente do jogo, etc., cada jogo oferece uma experiência de jogo de guerra bastante única.

+ Uma lista abrangente de opções e configurações para alterar a aparência visual e como a interface do usuário reage.




Joni Nuutinen oferece jogos de tabuleiro de estratégia altamente cotados apenas para Android desde 2011, e mesmo os primeiros cenários ainda são atualizados regularmente. Os jogos são baseados na mecânica de jogo testada pelo tempo, com a qual os entusiastas de TBS (estratégia baseada em turnos) estão familiarizados, tanto nos jogos clássicos de guerra para PC quanto nos lendários jogos de tabuleiro de mesa. Quero agradecer aos fãs de longa data por todas as sugestões bem pensadas ao longo dos anos, que permitiram que o mecanismo de jogo subjacente melhorasse a uma taxa muito mais alta do que qualquer desenvolvedor indie solo poderia sonhar. Se você tiver conselhos sobre como melhorar esta série de jogos de tabuleiro, use o e-mail. Assim, podemos ter um bate-papo construtivo sem os limites do sistema de comentários da loja. Além disso, como tenho um grande número de projetos em várias lojas, não é sensato gastar horas por dia passando por centenas de páginas espalhadas por toda a Internet para ver se há alguma dúvida em algum lugar - basta me enviar um e-mail e entrarei em contato com você. Obrigado pela compreensão!
Atualizado em
25 de set. de 2024

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O que há de novo

+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Bombarding enemy artillery or commander might result MP-loss
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more unit-type-base logic
+ Fixes: Excessive riots/uprisings, east-west flip of army names, ammo depot created in east-coast drifts less to west, tweaking army names, front-length stat, missing initial ammo depots