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Sobre este jogo

Neste aplicativo recém-redesenvolvido, saiba como era a vida no forte de Bar Hill, um dos vários fortes romanos construídos ao longo da Muralha de Antonino, na Escócia, há quase 2.000 anos.

Este aplicativo educacional tem vários recursos para você aproveitar:

RECURSOS: JOGAR

Jogue este jogo interativo como Julius, um arqueiro romano de elite ou Verecunda, uma nova escrava para descobrir como era a vida no forte e ajudá-los a completar suas tarefas a tempo. Enquanto joga, colete moedas escondidas para descobrir as histórias daqueles que viveram no forte ou perto dele.

RECURSO: EXPLORE O FORTE DE BAR HILL EM 3D

Por meio de modelos 3D interativos de última geração, explore esta reconstrução digital do Forte de Bar Hill no seu próprio ritmo.

RECURSO: EXAME MODELOS 3D DE ARTEFATOS ROMANOS

Examine modelos 3D de artefatos arqueológicos escavados no forte de Bar Hill ou ao longo da Muralha de Antonino e aprenda o que são esses itens, onde provavelmente foram feitos e como teriam sido usados.

SOBRE A MURALHA ANTONINE

A Muralha de Antonino era a fronteira mais ao norte do Império Romano há quase 2.000 anos. Corria por 40 milhas romanas (60 km) da moderna Bo'ness, no Firth of Forth, até Old Kilpatrick no rio Clyde. O muro faz parte das Fronteiras transnacionais do Império Romano, designadas pela UNESCO como Patrimônio Mundial.

Você sabia que a Muralha de Antonino nunca foi construída como uma parede de pedra? Na verdade, era uma muralha de grama com uma vala larga e profunda na frente. Fortes e fortalezas foram construídas ao longo da muralha e abrigavam as tropas estacionadas na fronteira. Saiba mais em: https://antoninewall.org/

SOBRE A DOCUMENTAÇÃO DIGITAL

O modelo 3D do forte de Bar Hill foi feito usando LiDAR aéreo (Light Detection and Ranging), uma tecnologia de mapeamento aéreo que captura representações 3D precisas de uma paisagem. Isso forneceu o plano básico.

A varredura a laser terrestre registrou a arqueologia em Bar Hill. Um scanner a laser é normalmente um dispositivo montado em tripé que envia um feixe de energia laser, digitalizando superfícies de objetos até 1 milhão de vezes por segundo. Os dados capturados são chamados de nuvem de pontos que representam com precisão a geometria da superfície do objeto e produzem um instantâneo 3D no tempo.

Os modelos 3D de artefatos romanos foram criados por uma técnica de documentação digital chamada fotogrametria (ou estrutura do movimento). Centenas ou milhares de fotografias digitais sobrepostas do artefato são processadas para criar um modelo 3D com texturas fotográficas realistas.

FEEDBACK BEM-VINDO

Estamos sempre procurando melhorar nossos serviços digitais e agradecemos o feedback sobre nossos aplicativos. Se você tem alguma ideia ou sugestão sobre como podemos melhorar este aplicativo, envie um e-mail para: digital@hes.scot

Quer mostrar o quanto você ama o Go Roman? Avalie-nos na loja de aplicativos.

SOBRE ESTE APLICATIVO

Este aplicativo foi criado pela História do Meio Ambiente da Escócia e da Escola de Arte de Glasgow, e foi redesenvolvido por Grizzle e Tan em 2022. Meio Ambiente Histórico da Escócia © 2023
Atualizado em
27 de mar. de 2024

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