NODDER VR é um jogo curto de quebra-cabeça/objetos ocultos em Realidade Virtual, em primeira pessoa, com três níveis, para Cardboard VR. Desenvolvido em Unity3D para um projeto de tese do 4º ano da Universidade, ele experimenta diversas mecânicas de quebra-cabeça e um sistema de giro rápido para jogar sentado. É totalmente controlado olhando ou mantendo o olhar fixo em um objeto com o retículo central por alguns segundos (1s a 3s).
A trama do jogo apresenta você como um operador de robô remoto, ou teletrabalhador, que pilota a novíssima série TELEXOSUIT5000 em um futuro distante. Você receberá tarefas para executar por meio de um texto exibido no seu Display Holográfico (HoloHUD). Não há limite de tempo explícito, mas o terceiro nível tem uma "condição de derrota".
PARA CENTRALIZAR A VISÃO: Olhe para baixo até que a seta aponte para a frente.
Todos os sons, músicas, modelos, gráficos e código* foram criados por: Daven Bigelow
Supervisor do projeto de tese: Dr. David Ogborn
*Além das ferramentas usadas para criar o jogo: Google VR SDK, SabreCSG, BFXR e o motor de jogo Unity3D!
Deve funcionar com qualquer headset Cardboard VR (não requer entrada de dados), requer um giroscópio no seu celular. Tecnicamente, pode ser jogado em pé, mas é recomendado jogar sentado!
Atualizado em
17 de out. de 2025