Ember Field é um quebra-cabeça tranquilo, fácil de jogar com um só dedo, no estilo Lights Out. Cada campo é uma pequena grade de faíscas brilhantes, e seu único objetivo é apagar todas elas.
O controle é um único toque. Toque em qualquer célula e ela alterna entre acesa e apagada — assim como suas quatro vizinhas ortogonais, formando um sinal de mais. Como cada toque altera cinco células de uma vez, todo o quebra-cabeça se resolve na ordem em que você toca. Limpe as bordas e os cantos primeiro e o centro se encaixará.
Um contador mostra quantas faíscas ainda estão acesas; reduza-o a zero e todo o campo se apaga. Cada campo também tem um par — o menor número de toques necessários para resolvê-lo — então sempre há uma linha mais limpa para seguir depois de decifrar a forma. Desfazer desfaz um toque errado e reiniciar retorna o campo ao início, então nenhum movimento é fatal.
Dez campos, começando com um suave 3x3 e terminando com um denso 6x6, cada um com mais células e mais toques que o anterior. Nada aqui é decidido pela sorte ou pelo dinheiro: não há cronômetro, anúncios forçados ou qualquer coisa para comprar. Cada fase foi projetada para ser resolvida apenas com raciocínio lógico, e seu progresso é salvo no dispositivo à medida que você as completa, uma grade por vez.
Ember Field funciona totalmente offline. Sem anúncios, sem contas, sem internet, sem cronômetro — apenas você, um polegar e uma grade de luzes para apagar.
Recursos:
- Quebra-cabeça "Lights Out" com um polegar — um toque vira uma célula e suas quatro vizinhas
- Dez fases crescentes, de uma abertura 3x3 a uma finalização densa de 6x6
- Supere o par — resolva cada fase com o mínimo de toques possível
- Desfaça e reinicie a qualquer momento — nenhum toque é fatal
- Sem cronômetros, sem anúncios forçados, sem pagar para ganhar — pura lógica
- Funciona totalmente offline — sem anúncios, sem contas, sem internet
Campo de brasas: desligue todas as faíscas.
Atualizado em
14 de set. de 2026