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Conjunto com ou sem dobras.
Os recursos offline do jogo offline 101 Okey Vip incluem organização automática de pedras distribuídas, reordenação e classificação dupla.
Como jogar o jogo 101 Okey Vip sem internet:
Okey 101 é jogado em rodadas múltiplas com quatro jogadores. O objetivo deste jogo é terminar o jogo com o mínimo de pontos possível. O jogador com menos pontos ao final de todas as rodadas é o vencedor do jogo. Os pontos são determinados pelos números nas peças restantes (exemplo: 3 vermelho = três pontos, 11 preto = 11 pontos). O jogo pode terminar quando não houver mais peças para retirar do baralho ou pode terminar quando um dos jogadores completar a sua mão.
Primeiros passos com o jogo:
Depois que um jogador entre os jogadores é determinado como o dealer, o dealer distribui 21 peças para cada jogador e dá 22 peças para aquele que está em seu braço direito. Enquanto as pedras restantes permanecem de cabeça para baixo sobre a mesa, uma pedra permanece aberta. Esta peça aberta determina o curinga (peça OKEY). O jogo é jogado no sentido anti-horário. O jogo começa com a pessoa do lado direito de quem distribui as peças, que tem 22 peças na mão, e este jogador joga uma peça sem comprar nenhuma peça. Então o que está à sua direita joga. Cada jogador, na sua vez, compra uma peça do baralho ou pega a última peça lançada pelo jogador anterior. Após retirar uma peça, se o total da série em sua mão chegar a 101, o jogador pode abrir sua mão (coloca na mesa a série que ele organizou). Quando o jogador abre a mão, ele coloca a série que tem na mesa ao lado das outras peças da série. Se o jogador não conseguir abrir uma peça da mesa, ele termina seu turno jogando uma peça na mesa. O jogador de quem é a vez de jogar deve completar a sua jogada atirando uma pedra sobre a mesa e, mesmo que revele toda a sua mão, tem de atirar a sua última pedra sobre a mesa.
Coringa (Okey Stone ou Riziko):
A pedra que determina o coringa (pedra okey) muda a cada jogo. Duas peças curingas (também chamadas de curingas falsos) representam o número um acima da peça virada para cima. Os curingas têm uma aparência diferente de outras peças padrão. Os números dos curingas reais (cada peça pode ser uma "peça rokey" do curinga em diferentes jogos, dependendo da peça aberta) são representados por 'curingas falsos'. Por exemplo, se a peça indicadora for um 5 azul, os verdadeiros curingas são os dois 6 azuis em jogo. As peças Joker (curingas falsos) são avaliadas como azuis 6.
Ofertas e exibição de mãos:
Você deve ter pelo menos 101 pontos para abrir uma mão. Para abrir uma mão, você deve ter 3 ou 4 conjuntos de cores diferentes com os mesmos números (por exemplo, preto 5, vermelho 5 e azul 5) ou um conjunto sequencial de números das mesmas cores (por exemplo, vermelho 7, 8,9). Deve haver no mínimo 3 pedras em um conjunto. Para adicionar peças às peças abertas existentes, o jogador deve atingir o número mínimo de 101 e abrir a mão. Você pode abrir sua mão e adicionar outros conjuntos abertos durante o mesmo jogo. Se o jogador pegar a pedra lançada pelo jogador anterior, ele deverá usar a pedra que pegou. Se o jogador que recebe esta pedra atirada ainda não abriu a mão, deverá abrir a mão quando receber esta pedra e esta pedra recebida deverá ser utilizada num dos conjuntos que abriu. Esta pedra retirada não pode permanecer no taco em sua mão. Se esta peça não puder ser usada para criar um conjunto ou abrir uma mão, esta peça é colocada de volta em seu lugar e uma peça é retirada do baralho. Nenhum ponto de penalidade será dado por este erro.
Duplas:
Outra forma de abrir a mão é acumular pelo menos cinco pares de peças. O que se entende do par é que são duas pedras semelhantes. Se o jogador abrir um jogo dobrando uma vez, ele não poderá abrir um set normal novamente neste jogo. No entanto, ele pode adicionar peças aos conjuntos da mesa abertos por outros jogadores.
Atualizado em
8 de nov. de 2024