Beat The High Score

100+
downloads
Classificação do conteúdo
Todos
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela

Sobre este jogo

Superando a pontuação máxima: crie um jogo usando libGDX e Kotlin

Este jogo foi criado para a conferência "KotlinConf" (outubro de 2018 em Amsterdã).

Jogar é divertido, mas criar jogos é ainda melhor, especialmente com Kotlin e libGDX. Vamos criar um jogo inovador juntos e explorar o framework de jogos libGDX.

Esta sessão mostrará alguns conceitos do libGDX: como desenhar e animar elementos do nosso jogo, como o sistema de colisão funciona para destruir nossos blocos e o que o Kotlin traz para o libGDX. Em seguida, nos aprofundaremos em tópicos mais avançados, como shaders, para lidar com pixels de nossas imagens. Por que estamos fazendo tudo isso? Para quebrar a pontuação máxima, é claro!

Quer saber mais? Jogue e altere as configurações para entender como o jogo funciona.

Assista ao vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
Baixe o código-fonte aqui: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
Baixe os slides da apresentação aqui: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin
Atualizado em
10 de jun. de 2019

Segurança dos dados

Sua segurança começa quando você entende como os desenvolvedores coletam e compartilham seus dados. As práticas de segurança e privacidade de dados podem variar de acordo com o uso, a região e a idade. O desenvolvedor forneceu as informações a seguir, que podem ser atualizadas ao longo do tempo.
Os dados não são compartilhados com terceiros
Saiba mais sobre como os desenvolvedores declaram o compartilhamento
Nenhum dado foi coletado
Saiba mais sobre como os desenvolvedores declaram a coleta

O que há de novo

Add missing file for the 64 bits version (Box2D)