Uma fila de passageiros. Três assentos no avião.
Apenas as cartas da cor certa, e uma única escolha errada, podem bloquear a fila, impedindo que alguém se mova. Aprender as regras leva cinco segundos. Limpar o tabuleiro é outra história.
■ Como jogar
· Toque em um passageiro na fila para enviá-lo para a área de espera.
· As cartas da mesma cor ocupam um assento no avião.
· Preencha todos os três assentos e o avião parte, o próximo chega.
· Elimine todos os passageiros antes que a área de espera fique cheia.
■ 100 fases
As primeiras fases ensinam as regras. As fases posteriores punem um único movimento descuidado com um tabuleiro do qual você não pode se recuperar. Este é um jogo sobre ler a ordem, não sobre sorte.
■ 100 fases
As fases iniciais ensinam as regras. As fases posteriores punem um único movimento descuidado com um tabuleiro do qual você não pode se recuperar. Este é um jogo sobre ler a ordem, não sobre sorte.
■ 100 fases
· Toque em um passageiro na fila para enviá-lo para a área de espera. ■ Quando você ficar preso
· Desfazer — desfaça seu último movimento (nível 3)
· Dica — mostra onde jogar em seguida (nível 5)
· Embaralhar — reorganiza a fila (nível 10)
■ Ideal para
· Sessões rápidas em um minuto livre
· Jogadores de quebra-cabeça que preferem pensar a usar reflexos
· Qualquer pessoa que goste de organizar as coisas em seus devidos lugares
■ 9 idiomas
Inglês, Coreano, Chinês Simplificado, Japonês, Espanhol, Português, Alemão, Francês, Russo
Hora de embarcar.
Embarque de passageiros por cor. Três assentos, um movimento em falso e a fila fica congestionada.
Atualizado em
18 de ago. de 2026