šIntrodução Ć Engenharia de Software (Edição 2025ā2026)
šIntrodução Ć Engenharia de Software Ć© um livro didĆ”tico completo, baseado em um programa de estudos, cuidadosamente elaborado para estudantes de CiĆŖncia da Computação (BSCS), Engenharia de Software (BSSE) e Sistemas de Informação (BSIT), freelancers, autodidatas e desenvolvedores de software jĆŗnior que desejam construir uma base sólida em design, desenvolvimento, testes e gerenciamento de projetos de software.
Esta edição oferece uma combinação perfeita de conhecimento teórico, exemplos prĆ”ticos, questƵes de mĆŗltipla escolha e quizzes para ajudar os alunos a compreender o Ciclo de Vida de Desenvolvimento de Software (SDLC), os processos de software e os princĆpios essenciais de engenharia utilizados em ambientes de desenvolvimento modernos, como Agile e DevOps.
O livro foca em prĆ”ticas de software do mundo real, permitindo que os alunos gerenciem projetos de software com eficĆ”cia, projetem arquiteturas escalĆ”veis āāe garantam a qualidade do software. Por meio de capĆtulos estruturados e estudos de caso, os alunos obterĆ£o tanto uma compreensĆ£o conceitual quanto uma visĆ£o prĆ”tica de como os engenheiros de software profissionais trabalham na indĆŗstria atual.
š CapĆtulos e Tópicos
š¹ CapĆtulo 1: Introdução Ć Engenharia de Software
- O que Ć© Engenharia de Software?
- Diferença entre Engenharia de Software e Programação
- Modelos do Ciclo de Vida de Desenvolvimento de Software (SDLC): Cascata, Espiral, Ćgil, DevOps
- FunƧƵes e Responsabilidades dos Engenheiros de Software
š¹ CapĆtulo 2: Gerenciamento de Projetos e Processos
- Fundamentos do Gerenciamento de Projetos
- Modelos de Processos de Software e Melhoria
- Gerenciamento de Configuração
- Gerenciamento de Riscos em Projetos de Software
š¹ CapĆtulo 3: Engenharia de Requisitos
- Técnicas de Elicitação (Entrevistas, Pesquisas, Observação)
- Requisitos Funcionais vs. NĆ£o Funcionais
- Especificação de Requisitos de Software (SRS)
- Modelagem de Sistemas: Diagramas de Fluxo de Dados (DFDs), Casos de Uso, Diagramas UML
- Validação e Gerenciamento de Requisitos
š¹ CapĆtulo 4: Projeto de Software
- PrincĆpios de um Bom Projeto
- Projeto Arquitetural (Em Camadas, Cliente-Servidor, MicrosserviƧos)
- Projeto Orientado a Objetos (OOD) e Modelagem UML
- Projeto Orientado a FunƧƵes
- Interface do UsuÔrio Design de Interface do UsuÔrio (UI) e Experiência do UsuÔrio (UX)
š¹ CapĆtulo 5: Prototipagem e Desenvolvimento de Software
- Tipos de Protótipos (DescartÔveis, Evolutivos, Incrementais)
- Abordagens Ćgeis de Prototipagem
- Papel da Prototipagem no Ciclo de Vida de Desenvolvimento de Software Moderno (SDLC)
š¹ CapĆtulo 6: Garantia de Qualidade e Testes de Software
- Conceitos e MƩtricas de Garantia de Qualidade (QA)
- NĆveis de Teste: UnitĆ”rio, Integração, Sistema, Aceitação
- Técnicas de Teste: Caixa-preta, Caixa-branca, Regressão
- MƩtricas de Qualidade de Software e Melhoria de Processos
š¹ CapĆtulo 7: Tópicos AvanƧados em Engenharia de Software
- Reusabilidade e PadrƵes de Projeto (PadrƵes GoF)
- Manutenção e Evolução de Software
- Engenharia de Software Baseada em Nuvem
- Inteligência Artificial e Automação no Desenvolvimento de Software
- Tarefas e Projetos nas Fases do SDLC
š Por que escolher este aplicativo/livro?
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Cobertura completa do programa de cursos de Engenharia de Software
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Inclui questƵes de mĆŗltipla escolha e quizzes para domĆnio dos conceitos
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Abrange tanto o SDLC tradicional quanto as abordagens modernas Agile/DevOps
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Auxilia na preparação para exames, desenvolvimento de projetos e entrevistas
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Desenvolvido para estudantes, professores, freelancers e profissionais
ā Este aplicativo foi inspirado pelos autores:
Roger S. Pressman, Ian Sommerville, Steve McConnell, Watts S. Humphrey
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Atualizado em
26 de nov. de 2025