SMaILE é um projeto de pesquisa com o objetivo de determinar um uso eficaz das ferramentas disponibilizadas pela Inteligência Artificial, promovendo um conhecimento consciente de seus princípios, códigos, recursos e aplicações.
SMaILE é um projeto apoiado pela fundação Compagnia di San Paolo que envolve:
Parceiro líder:
Politécnico de Turim - Departamento de Ciências Matemáticas (DISMA). Pesquisador Principal: Prof. Giacomo Como
Pesquisa e desenvolvimento:
Universidade de Torino - Departamento de Ciência da Computação;
Royal Holloway University of London - Departamento de Ciência da Computação
Parceiros territoriais:
POPAI, Quercetti, internato Umberto I, AIACE Associação Italiana de Amigos do Cinema Essai
Organismo de avaliação: FBK-IRVAPP
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O SMaILE usa os códigos da Teoria dos Jogos e da Gamificação adotando uma metodologia educacional que visa o máximo envolvimento das crianças para que elas possam primeiro internalizar o conjunto de conhecimentos e depois aprender o uso das ferramentas do aplicativo.
Através de duas ferramentas:
1. Uma plataforma educacional on-line que ajuda as crianças a desenvolver habilidades de IA, juntamente com uma série de atividades recreativas e educativas a serem realizadas, tanto fisicamente quanto virtualmente, com as autoridades locais.
2. Um aplicativo, o SMaILE App, que servirá tanto para explicar a Inteligência Artificial no modo ativo através do jogo (aprender fazendo) quanto para fornecer às crianças alguns aplicativos de IA que lhes permitirão colocar em prática (aprendizagem criativa e design thinking) as habilidades adquiridas graças à criação de um produto criativo digital original. "
Atualizado em
30 de set. de 2024