A ferramenta LCD Bitmap Converter permite que os desenvolvedores personalizem os gráficos de exibição do firmware. Isso é obtido carregando uma imagem de 24 bits no formato BMP e selecionando a cor (1 bits, 2 bits ou 4 bits) e as dimensões da imagem (por exemplo: 96 x 96). O resultado é um arquivo de texto representando os bytes da imagem em formato hexadecimal textual; esse código é incluído em um código-fonte ou biblioteca de firmware para compilação. O binário resultante, quando carregado, exibirá o gráfico no momento desejado.
Resumo dos Recursos
1) Converta seu arquivo .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / imagem em matriz ou sequência de estilo de código C / C ++ incorporado: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} ou {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
2) Converta sua matriz ou sequência de estilo de código C / C ++ incorporado: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} ou {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
para arquivo .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / imagem
3) Converta sua matriz ou sequência binária incorporada no estilo do código C / C ++: {BIN: B11011110, B10101011, ..} para arquivo .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / imagem
4) Converta seu arquivo .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / imagem em uma matriz ou sequência de estilo de código C / C ++ incorporada: {BIN: B11011110, B10101011, ..}
5) Agora pode traduzir a imagem girando e invertendo a saída como uma imagem ou formato textual LCD
Atualizado em
19 de set. de 2024