Os jogos de quebra-cabeça para adultos na forma de rebus são uma forma de representar palavras com a ajuda de imagens. A palavra "rebus" vem do latim rebus e se traduz como "com a ajuda das coisas". Até os homens das cavernas escreveram nas rochas com desenhos que só eles entendiam. O quebra-cabeça inteligente conhecido por nós apareceu pela primeira vez no século 15 na França e na Rússia ganhou grande popularidade na segunda metade do século 19 - na primeira metade do século 20. Nessa época, vários quebra-cabeças para adultos eram publicados em todas as revistas do tipo família, entre os quais quebra-cabeças aritméticos e apenas quebra-cabeças.
O que há de interessante no jogo:
- • Jogos de lógica úteis para adultos;
- • Quebra-cabeças complicados em russo sem a Internet;
- • Quebra-cabeças Rebus grátis;
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- • Muitos níveis emocionantes;
- • Diferentes tipos de dicas;
- • Níveis de bônus;
- • Música agradável.
Oferecemos a você mergulhar em jogos interessantes sem a Internet com nosso novo jogo Rebuses e quebra-cabeças. Os jogos de quebra-cabeça para adultos consistem em vários níveis, cada um dos quais é aberto somente após a resolução do anterior. Se você não conseguir encontrar uma solução para o rebus, pode usar uma das dicas oferecidas em jogos inteligentes online ou pular o nível. Os jogos educativos de quebra-cabeça para adultos são acompanhados por música agradável e efeitos sonoros que podem ser desligados se desejado.
Se você começou a jogar diferentes jogos de quebra-cabeça, precisa se familiarizar com certas regras:
- Os nomes dos itens constantes do rebus devem ser lidos exclusivamente no caso nominativo e no singular.
- Acontece que o objeto em questão é mostrado na imagem com uma seta.
- Uma vírgula no início indica que você precisa pular uma letra, uma vírgula no final - remova no final. O número de vírgulas neste caso é o número de letras.
- Se a carta consistir em outra, elas devem ser lidas adicionando "de".
- Se depois de uma letra ou objeto houver outro, é necessário ler com a adição de “para”.
- Quando um objeto ou letra é representado sob outro, é necessário ler com a adição de "on", "acima" ou "sob"
- Quando outra carta é escrita por letra, lê-se com o acréscimo de “por” e, se estiver com outra ou anexada a ela, deve ser lida com o acréscimo de “y”.
- Se o objeto estiver virado de cabeça para baixo, você precisará ler seu nome no final.
- Quando um objeto é desenhado e uma letra riscada é colocada ao lado dele, isso significa que a letra deve ser removida da palavra. Se houver outro acima dele, você precisará substituí-los. O sinal de igual significa o mesmo.
- Quando houver números acima do desenho rebus, por exemplo, 5, 4, 2, 3, primeiro você precisa ler a quinta letra do nome, depois a segunda e assim por diante.
- Quando um objeto é desenhado sentado, correndo, deitado, um verbo na terceira pessoa e no presente (corre, deita, senta) deve ser adicionado ao seu nome.
- Em rebuses, às vezes, sílabas individuais em palavras, por exemplo, “fa”, “mi”, “re”, “do” são representadas com notas.
Com o jogo de quebra-cabeças e enigmas de lógica, você pode não apenas se divertir, mas também verificar como funcionam sua engenhosidade, lógica e cérebro.
Teste seu nível de erudição com quebra-cabeças legais na estrada sem a Internet.