Jogo da velha é um jogo de lápis e papel para dois jogadores, X e O, que se revezam marcando os espaços em uma grade 3×3. Uma variante inicial do jogo da velha era jogada no Império Romano, por volta do século I a.C. Chamava-se Terni Lapilli e, em vez de ter qualquer número de peças, cada jogador tinha apenas três, portanto, precisava movê-las para os espaços vazios para continuar jogando. As marcações da grade do jogo foram encontradas com giz por toda Roma. No entanto, há algumas evidências que sugerem que o jogo da velha pode ter origem no Egito Antigo.
Os diferentes nomes do jogo são mais recentes. A primeira referência impressa a "jogo da velha", o nome britânico, apareceu em 1864. A primeira referência impressa a um jogo chamado "tick-tack-toe" ocorreu em 1884, mas se referia a "um jogo infantil jogado em uma lousa, que consistia em tentar, com os olhos fechados, acertar um dos números de um conjunto com o lápis, marcando o número acertado". "Tic-tac-toe" também pode derivar de "tick-tack", o nome de uma versão antiga do gamão, descrita pela primeira vez em 1558. A renomeação do jogo da velha nos EUA para tic-tac-toe ocorreu no século XX.
Em 1952, o jogo da velha se tornou o primeiro videogame conhecido, OXO (ou Noughts and Crosses) para o computador EDSAC. O jogador do computador podia jogar partidas perfeitas de jogo da velha contra um oponente humano.
Ao jogar contra um telefone, o jogador humano sempre joga com "O". O jogador que conseguir colocar três marcas respectivas em uma linha horizontal, vertical ou diagonal vence o jogo. Usando o botão de menu, o jogo pode ser configurado para jogar em tabuleiros maiores para conectar 4 peças ou entre 2 pessoas.
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Atualizado em
9 de jul. de 2024