Mahjong.AI Kosho-kun v3 reconhece as peças em tempo real segurando a câmera e calcula a pontuação.
Os aplicativos de IA anteriores para cálculo de pontuação de mahjong exigiam muito tempo desde tirar uma foto com a câmera até calcular a pontuação.
Este aplicativo reconhece blocos em tempo real e calcula instantaneamente sua pontuação. Não envia imagens para o servidor.
Fornecemos explicações sobre o aplicativo em https://i7y.org.
Se houver um bug,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Por favor, entre em contato conosco!
[Regras de cálculo de pontuação]
Os cálculos de pontuação são baseados na M League (https://m-league.jp/about/).
- O sinal oposto da peça Renpu: 2 pontos
- Sinal Tsumo no azulejo Minejo: 2 pontos
- Cor verde sólida: Opcional
- Outras regras locais que fazem com que a espera por Kokushi Musou 13 ou a espera por um único cavaleiro em uma única batalha seja dupla Yakuman não serão adotadas.
【Notas】
Um padrão em que Mingguan, seguido por Junzi e posteriormente seguido por Chozi estão alinhados na área dos ladrilhos Ruo secundários.
é calculado a partir da esquerda como Minghuan, Junzi e Chozi. Por exemplo, se as peças Manzi estiverem alinhadas como 2222345555, elas serão tratadas como 2222 Kakuko, 345 Junko e 555 Kenko. O conjunto de 4 discos na extrema esquerda será tratado como prioridade. Se você quiser tratar 222 como um relógio, 234 como um Junko e 5555 como um Kiko, coloque 5555 à esquerda de 222.
Atualizado em
26 de mai. de 2023