Magic Cube Puzzle

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Sobre este jogo

O melhor jogo de cubo infinito do mundo! O jogo de quebra-cabeça de cubo MAIS atraente DE TODOS OS TEMPOS!

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Se você está aprendendo o Método Fridrich, nosso aplicativo será útil. Você pode usar este aplicativo para verificar todos os algoritmos do Método Fridrich. Ou, se você gosta de jogos de quebra-cabeça, também fornecemos quebra-cabeças de cubos sem fim para resolver. Tente resolver o quebra-cabeça de cubo no limite de etapas.

Características:
Um modelo de cubo realista.
Rotação suave.
Quebra-cabeças infinitos.

Cena principal:
Jogar: Você precisa resolver o quebra-cabeça de cubo no limite de etapas. Que nível você consegue alcançar?
Prática: deixe você jogar o Cubo de forma livre.
Algoritmos: mostra todos os algoritmos CFOP que contêm 41 F2L, 57 OLL e 21 PLL.

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A seguir estão as 4 etapas do Método CFOP:
1. A cruz
Este primeiro estágio envolve resolver as quatro peças de borda em uma camada externa do quebra-cabeça, centralizando em torno de uma peça central comumente colorida.

2. Primeiras duas camadas (F2L)
No F2L, as peças de canto e borda são emparelhadas e depois movidas para o local correto. Existem 42 casos padrão para cada par de arestas de canto, incluindo o caso em que já está resolvido. Também pode ser feito intuitivamente.

3. Orientação da última camada (OLL)
Esta etapa envolve a manipulação da camada superior para que todas as peças tenham a mesma cor no topo, à custa de cores incorretas nos outros lados. Esta etapa envolve um total de 57 algoritmos. Uma versão mais simples, chamada "OLL de dois looks", orienta as arestas e os cantos separadamente. Ele usa nove algoritmos, dois para orientação de borda e sete para orientação de canto.

4. Permutação da Última Camada (PLL)
O estágio final envolve mover as peças da camada superior, preservando sua orientação. Há um total de 21 algoritmos para esta etapa. Eles são distinguidos pelos nomes das letras, geralmente com base em sua aparência, com setas representando as peças que são trocadas. O PLL "Two-look" resolve os cantos e arestas separadamente. Ele usa seis algoritmos, dois para permutação de cantos e quatro para permutação de arestas.
Atualizado em
9 de jul. de 2024

Segurança dos dados

Sua segurança começa com o entendimento de como os desenvolvedores coletam e compartilham seus dados. As práticas de segurança e privacidade de dados podem variar de acordo com o uso, a região e a idade. O desenvolvedor forneceu as informações a seguir, que podem ser atualizadas ao longo do tempo.
Os dados não são compartilhados com terceiros
Saiba mais sobre como os desenvolvedores declaram o compartilhamento
Este app pode coletar estes tipos de dados
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Não é possível excluir os dados

Classificações e resenhas

4,0
4,32 mil avaliações
Ângelo Miguel
18 de novembro de 2023
A ideia é boa simula até que bem um cubo mágico. Mas tem algumas coisas chatas, por exemplo às vezes você faz um movimento e é obrigado a clicar em undo. Sei que isso é pra ajudar caso você faça o movimento errado sem querer, mas isso mais ajuda que atrapalha às vezes. Além de que, se te impedir de errar, fica fácil demais. Falando em facilidade, acho que poderia escolher a fase, isso seria como um seletor de dificuldade, já que as primeiras são bem fáceis, faltando 1 ou 2 movimentos p/ resolver
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Um usuário do Google
7 de novembro de 2019
Esse é o aplicativo para quem quer realmente ser um mestre no Cubo de Rubik! Eu simplesmente estou gostando muito da experiência do aplicativo, Mas queria que ele tivesse a opção de comprá-lo para remover as propagandas do app, observação! Não estou pedindo para vender o app, não! apenas pedindo para pôr a opção de remover as propagandas definitivo por um valor de 3,60 reais! Bom, eu espero ter contribuído.
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Alex Reis
22 de junho de 2020
Muito bom. Pela primeira vez consegui colocar na ordem esse tipo de quebra cabeça. E o mais interessante é que o grau de dificuldade aumenta de forma que o usuário entenda a dinâmica do jogo e trazendo assim, sua evolução mental. Parabéns e muito obrigado, é um jogo maravilhoso, delicioso e enriquecedor para a mente.
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