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Imagem da captura de tela
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Sobre este jogo

Um exemplo de código aberto usando o Castle Game Engine, um jogo de plataforma jogável.

Usando a entrada por toque no Android:

- Pressione na parte inferior esquerda da tela para mover para a esquerda.
- Pressione na parte inferior direita da tela para mover para a direita.
- Pressione na parte superior da tela para pular.
- Pressione pelo menos 2 dedos no dispositivo de toque simultaneamente para atirar.

Características:

- Nível (e toda a interface do usuário) projetados visualmente usando o editor Castle Game Engine.

- Folhas de sprites projetadas usando o editor CGE e gerenciadas no formato .castle-sprite-sheet (consulte a documentação das folhas de sprites).

- Jogabilidade completa de plataforma. O jogador pode se mover, pular, pegar uma arma, ser ferido por inimigos, ser ferido por obstáculos, coletar itens, morrer e terminar o nível. Pulos extras no ar são possíveis (marque a caixa de seleção Jogador avançado). Os inimigos se movem seguindo um padrão simples.

- Som e música.

- Todos os estados que você espera de um jogo comum — menu principal, opções (com configuração de volume), pausa, créditos, fim de jogo e, claro, o jogo em si.

Castle Game Engine em https://castle-engine.io/. O código-fonte do jogo de plataforma está lá dentro, veja examples/platformer ( https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer ).
Atualizado em
2 de ago. de 2025

Segurança dos dados

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Compromisso com a Política para famílias do Google Play

O que há de novo

Upgraded to the latest version of Castle Game Engine, to:
- Bring in latest rendering optimizations
- Satisfy latest Google requirements of Android SDK >= 35