Baseado nas mesmas regras do jogo de sucesso KenKen™, publicado no New York Times e no The Times (Reino Unido).
Parecido com o Sudoko, mas com um toque matemático: use os desafios aritméticos em cada gaiola para ajudar a resolver o quebra-cabeça.
Código-fonte disponível sob a GPL.
Autoria de Ben Buxton e Paul Dingemans. Contribuições de Pimm Hogeling, Stephen Lee, Alexander Tesfamichael e Anthony Paul.
Atualizado em
23 de set. de 2024