Este aplicativo foi desenvolvido para ser responsável pela função AR do Takeo Desk Diary 2021 "Earth Chronicle". No entanto, os conteúdos exibidos em AR (movimento continental, movimento humano, aquecimento global, etc.) podem ser apreciados por usuários que não possuem esta revista clicando no 'botão pop-out terra' na página superior deste aplicativo.
Takeo Desk Diary é um diário de mesa (não está à venda) produzido pela Takeo Co., Ltd. há mais de 60 anos, desde 1959. Na edição de 2021 de "Girando a Terra", nossas ações e escolhas vivendo na era presente determinarão o futuro da Terra. Vamos considerar cada dia como uma cena na história da evolução global. ――Este é um livro de programação planejado com este conceito, que é um conjunto de calendário mensal e comentários temáticos sobre a história da terra.
Na revista, a história da Terra e da humanidade é retratada como uma paisagem de tempo multidimensional em 12 extensões de janeiro a dezembro. (A unidade é 5 bilhões de anos, 500 milhões de anos, 50 milhões de anos, etc., cada um dos quais é reduzido em um, e o último é 5 anos, 50 anos depois). No entanto, existem muitas coisas que são difíceis de imaginar a partir do conteúdo da escala magnífica apenas com frases e fotografias.
Portanto, os eventos característicos de cada geração são expressos dinamicamente com a função AR. Por exemplo, o movimento do continente na escala de 500 milhões ou 50 milhões de anos (formação e divisão do supercontinente Pangéia, o isolamento do continente Antártico e o resfriamento da terra, etc.), o movimento da humanidade na escala de 50.000 ou 5.000 anos, Alternativamente, desenvolvemos um sistema que exibe gráficos de mudanças climáticas severas durante a era glacial com globos AR 3D e animações gráficas que aparecem na revista.
(O próprio sistema AR para este globo 3D é uma diversão do método do globo 3D que pode ser visualizado em smartphones, que foi originalmente desenvolvido pela NPO ELP e adotado como o aplicativo oficial da UNUNISDR em 2013.)
Para nossa geração, que vive na fronteira entre a cultura impressa e a mídia eletrônica, unir e integrar livretos de papel (mídia analógica) e sistemas de informação digital é uma questão civilizatória inevitável. A tecnologia AR / MR deve ajudar nesse desafio, mas muitas estão em estágio de experimentos rudimentares nas áreas de entretenimento e publicidade, e pela enorme quantidade de inteligência acumulada em livros e espaços de texto impresso. As tentativas de literalmente "expandir" e "atualizar" a herança com a tecnologia AR ainda não foram desenvolvidas. Esta revista é uma experiência para resolver esses problemas históricos.
Atualizado em
23 de dez. de 2020