O Agente Duplo

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Sobre este jogo

Este jogo foi inspirado no jogo de tabuleiro de John Kean.

1 Objetivo do jogo
Você é um agente habilidoso do Serviço de Inteligência Secreta conhecido como "Night Thread". Foi descoberto que um agente duplo conhecido como "Dark Lady" se infiltrou na organização. Sua missão desta vez é identificar o agente duplo, a "Dark Lady". A "Dark Lady" tem três características. Com base nessas características, identifique a "Dark Lady" dentro do tempo previsto.

2 Progressão do jogo
O turno 1 e o turno 2 são repetidos por um determinado número de dias.
Turno 1
É a vez da "Dark Lady". A "Dark Lady" se muda para uma cidade adjacente. Uma de suas tarefas importantes é prever para onde ela se moverá. Se necessário, coloque a marca da "Dark Lady" no destino esperado do movimento.
Turno 2
É o seu turno de ação (Night Thread). Você pode escolher entre as seguintes ações:
・Movimento (basicamente, você só pode se mover para cidades adjacentes) ※1
・Investigue a "Dark Lady". ※2
・Consulte o manual de instruções. ※3
・Exponha a "Dark Lady". ※4
・ Passe um turno de ação.
 ※1 Ao se mudar da sede, você pode se mudar para qualquer cidade.
 ※2 Se sua cidade e a cidade onde a "Dark Lady" está localizada corresponderem, você pode obter pistas. No entanto, o número de dias avançará para cada pista, e a "Dark Lady" também se moverá. Além disso, independentemente do sucesso ou fracasso da investigação, um comando será emitido a partir da sede. *Consulte a seção Comandos.
 ※3 Executa a ação especificada no pedido. *Consulte a seção Pedidos.
 ※4 Se sua cidade for a mesma onde a "Dark Lady" está, você pode revelá-la. Se seu palpite estiver errado, o jogo termina.

3. Sobre a Diretiva
Independentemente do sucesso ou fracasso da investigação, um comando será emitido da sede. Se você realizar uma ação ao receber um comando, o comando desaparecerá automaticamente. Se você não realizar a ação quando ela chegar, a oportunidade de realizá-la surgirá posteriormente. (Ação "Visualizar comandos"). Comandos realizados neste momento têm 50% de chance de serem coletados. Quando o comando restante estiver em 0, o jogo termina. O momento das ações deve ser cuidadosamente considerado. O jogo também termina se você não conseguir realizar a ação no comando.

4. Fim do jogo
Se você completar uma missão
Quando você tiver exposto com sucesso a "Dark Lady". Missão cumprida. Parabéns!
 
 Infelizmente, a investigação pode ser interrompida.
  Quando ele falhou em expor a "Dark Lady".
  Quando os dias de investigação restantes chegarem a 0.
  Quando os pedidos restantes chegarem a 0.
  Quando uma ação em uma diretiva não pôde ser realizada.

Material de imagem
Criado com o Canva e o gerador de imagens de IA da Microsoft

Material musical
pixabay.com/
James Milor
Cyberwave-Orquestra
SÍNDROME DE DOVA/
Fukagawa
Um quebra-cabeça misterioso que segue o indescritível Agente Duplo.
Atualizado em
31 de ago. de 2026

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