LetsFlick Pro

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Sobre este jogo

LetsFlick é um novo e divertido jogo de quebra-cabeça/arcade baseado em movimentos, com dois modos de jogo e níveis originais e enviados por usuários ilimitados.

Você joga jogando objetos chamados Tets em pares correspondentes para concluir os níveis e vencer. Alguns níveis exigirão um pouco de esforço mental para serem concluídos. Isso inclui o uso dos bônus e da estratégia de movimentação.

Há vários bônus e mais poderão ser adicionados em versões futuras:
Wallbusters - Destruirá qualquer Tets de parede sólida.
SuperTets - Destruirá qualquer Tets, exceto Tets de parede sólida.
Blockwash - Define todos os Tets do usuário como uma cor/tipo. Útil para economizar tempo ao concluir níveis com apenas um tipo de Tet restante. Agite para retornar ao original.
GhostTets - Você pode selecionar UM Tet do usuário, que pode atravessar paredes e destruir todos os Tets correspondentes em seu caminho.

Modos de Jogo:

Modo Normal:
Em alguns níveis, você precisa destruir todos os Tets, em alguns apenas os Tets Sólidos e em outros apenas os Tets Bônus ou normais. Alguns níveis exigirão bônus para serem concluídos.
Níveis diferentes têm designs, fundos e conjuntos de sprites diferentes, todos os quais podem ser usados para criar uma jogabilidade diferente. Para acessar o menu de seleção de bônus, arraste o botão Bônus para a direita.

Modo Queda Livre:
No modo Queda Livre, os Tets cairão do topo da tela e você terá que destruí-los antes que atinjam o Escudo. Quando os Tets colidem com o escudo, sua força diminui em até 10%. Quando o escudo atinge 0%, o nível termina. Alguns níveis têm "Um Toque", o que significa que após uma colisão com o escudo, o nível termina. Se seus pontos caírem abaixo de zero, o jogo termina. Em Queda Livre, o objetivo é obter o máximo de pontos possível. Você também encontrará Tets bônus, que podem ser usados deslizando o botão de bônus para a direita. Alguns níveis terminam após 35 Tets caírem e outros após 70 ou 140 Tets.

Você deve inserir um nome de usuário exclusivo e um e-mail válido para usar os recordes e o designer de níveis. Manteremos seu e-mail confidencial (consulte a política de privacidade). O nome de usuário não deve conter espaços ou símbolos, exceto "$ - _ *". Você também pode definir a classificação dos níveis na seção Opções. Por exemplo, você pode optar por jogar apenas os níveis que você criou ou visualizar os adicionados mais recentemente.

Música e fundos:
O jogo requer uma conexão com a internet para baixar a música e o fundo dos níveis. Se você quiser minimizar o uso de dados no seu celular, desmarque "Reproduzir música" na seção Opções.

Você pode compartilhar este jogo com seus amigos e familiares usando uma ou mais ferramentas de compartilhamento. Isso inclui leitura de QRCODE e redes sociais.

No designer de níveis, você pode criar seus próprios níveis. Você pode escolher o conjunto de sprites, o fundo, a música e quais bônus usar. Você pode criar níveis especiais definindo um dos Tets bônus como Tets do Usuário e bloqueando-os nas configurações avançadas. Por exemplo, você pode criar um nível apenas com Tets de parede sólida no layout, com os Tets bônus do Arrasa-Paredes definidos como Tets do Usuário.

Os usuários finais são responsáveis por garantir que não estejam violando direitos autorais ao criar novos níveis. Todos os novos níveis serão verificados e aprovados pelo autor antes de serem publicados. Qualquer reincidência no envio de conteúdo ofensivo resultará no banimento da sua conta e do seu IP. Além disso, evite enviar níveis semelhantes aos já disponíveis. Há um limite de envio de um nível por dia na versão Pro. Você só pode enviar níveis na versão Pro. A aprovação dos níveis pode levar até 7 dias úteis.

Assista ao vídeo tutorial para mais informações.
Atualizado em
16 de set. de 2020

Segurança dos dados

Sua segurança começa quando você entende como os desenvolvedores coletam e compartilham seus dados. As práticas de segurança e privacidade de dados podem variar de acordo com o uso, a região e a idade. O desenvolvedor forneceu as informações a seguir, que podem ser atualizadas ao longo do tempo.
Os dados não são compartilhados com terceiros
Saiba mais sobre como os desenvolvedores declaram o compartilhamento
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