Moby Dick Crossword

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Não recomendado para menores de 10 anos
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Sobre este jogo

Nosso jogo é uma coleção divertida e colorida de palavras cruzadas que contam a história do livro "Moby Dick; Ou, A Baleia". Você terá uma ótima experiência imersiva com o clássico livro de Herman Melville, completando cada palavra cruzada. O livro conta a história de um Capitão em busca de vingança. Você pode aproveitar todas as histórias no seu próprio ritmo. É divertido de ler, mas às vezes pode ser um pouco chato. Nosso jogo torna a experiência de leitura inovadora e envolvente, adicionando palavras cruzadas que mantêm seu cérebro estimulado durante a leitura. Você precisa pensar em frases e completar as palavras que faltam. Uma experiência interativa e envolvente que permite que você se concentre no significado das palavras e não apenas repita passivamente as que leu.
Em cada nível, você verá uma seção da história, com algumas palavras faltando, que você pode preencher resolvendo as palavras cruzadas abaixo do texto. Cada letra que você preencher aparecerá dentro do próprio texto. Tornamos o jogo muito fácil de controlar, exigindo apenas um único toque em cada letra abaixo das palavras cruzadas. Todas as palavras são coloridas em cores exclusivas. As letras fora das palavras cruzadas também são coloridas. O jogador precisa completá-las tocando-as na ordem correta. Cada letra que o jogador tocar saltará para o primeiro lugar disponível em uma palavra da mesma cor. Se a letra estiver no lugar errado, será marcada com um ponto amarelo que piscará. O jogador pode facilmente corrigir a colocação de uma letra no lugar errado. Ao tocá-la, ela saltará para fora, e então o jogador deve tocar na letra correta pertencente ao próximo lugar livre nas palavras. As letras que pertencem a duas palavras são marcadas com linhas diagonais, com as cores de ambas as palavras. Quando um usuário toca em uma dessas letras, ela salta para o lugar correto.
A história é dividida em níveis, com 9503 níveis no total. O jogo sempre se lembra do último nível que o jogador jogou, então o jogador sempre pode continuar pressionando o botão "Jogar" na tela principal. O jogador pode pular para outras seções selecionando o número do nível na tela "Níveis". Para refrescar a memória, o jogador pode voltar com "Voltar", na parte superior da tela do jogo, ou pular para o próximo nível com o botão "Próximo".
O jogador pode controlar um controle deslizante de dificuldade para ajustar a complexidade do quebra-cabeça de fácil para normal, e até mesmo difícil. O controle deslizante de dificuldade oferece um desafio altamente personalizável e individual para cada jogador. O jogador pode começar com a dificuldade fácil e progredir em seu próprio ritmo para dificuldades mais difíceis. As diferenças entre as dificuldades são definidas pelo número de letras faltantes nas palavras cruzadas.
O jogo transmite sensações relaxantes usando imagens de fundo de floresta.
Durante o jogo, o jogo mostra exatamente quantas letras o usuário moveu na parte superior da tela.
O jogo vem com seis faixas de música que tocam em segundo plano e podem ser interrompidas ou puladas. O volume da música pode ser ajustado na tela "Configurações". Os efeitos sonoros podem ser ajustados ou silenciados separadamente da música.
O jogo permite que o usuário defina lembretes para cada dia quando jogar. Cada lembrete diário pode ser ajustado pelo jogador. Na tela "Configurações", um dia pode ser desativado pressionando-o, e todos os lembretes podem ser completamente desativados com um único toque no botão "Lembretes".
Nosso jogo é suportado por anúncios que são exibidos ocasionalmente antes dos níveis, mas o jogador também pode comprar a opção de remover os anúncios permanentemente. Recomendamos que os usuários que não gostam de anúncios utilizem esta opção.
Valorizamos muito a experiência do usuário e buscamos aprimorar nossos produtos no futuro. Entre em contato conosco para qualquer feedback por e-mail: zeus.dev.software.tools@gmail.com, com resposta em até 48 horas.
Atualizado em
26 de ago. de 2023

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