Great Patriotic War

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Sobre este jogo

A Grande Guerra Patriótica é um jogo de guerra de estratégia no estilo jogo de tabuleiro baseado em turnos, ambientado na Frente Oriental durante a Segunda Guerra Mundial. De Joni Nuutinen: por um jogador de guerra para jogadores de guerra desde 2011


Você está no comando das forças armadas e fábricas soviéticas na Frente Oriental. O Exército Vermelho está enfrentando a Operação Barbarossa alemã: a maior concentração de divisões modernas que o mundo já viu!

Infelizmente, as fábricas que produzem as unidades mecanizadas cruciais e os recursos de guerra estão localizadas bem perto da linha de frente; perdê-los certamente seria um golpe fatal para o esforço de guerra.

Uma fábrica pode ser movida para a área de retaguarda, mas isso só será possível com a perda de movimento das unidades de combate, portanto, um ato de equilíbrio hábil deve ser realizado entre garantir a produção e não imobilizar completamente o Exército Vermelho enquanto ele está lutando contra a Wehrmacht móvel.

Além disso, a estrita doutrina soviética de defesa exige ir para a ofensiva se a URSS for atacada, portanto, mover as unidades de combate para a área de retaguarda não é permitido durante os primeiros turnos sem um recurso especial "Permitir retirada".

O objetivo da Grande Guerra Patriótica é primeiro parar de alguma forma a ofensiva alemã e, eventualmente, virar a maré da guerra e começar a retomar as áreas soviéticas. Em última análise, o objetivo é retomar a terra perdida e avançar para Berlim o mais rápido possível.

"A Frente Oriental foi uma guerra de resistência. Ambos os lados sabiam que a vitória iria para aquele que pudesse durar mais tempo."
- Marechal soviético Alexander Vasilevsky

RECURSOS:

+ Precisão histórica: a campanha reflete a configuração histórica o máximo possível, sendo um jogo desafiador que vale a pena jogar várias vezes.

+ Duradouro: graças à variação integrada e à tecnologia inteligente de IA do jogo, cada jogo oferece uma experiência única de jogo de guerra.

+ Configurações: uma enorme lista de opções está disponível para alterar a experiência de jogo: alterar o nível de dificuldade, os tipos de recursos disponíveis, o tamanho do hexágono, a velocidade da animação, escolher o conjunto de ícones para unidades (NATO ou REAL) e cidades (Círculo, Escudo, Quadrado, bloco de casas), decidir o que é desenhado no mapa e muito mais.

+ Modelagem climática: a lama da primavera/outono retarda o movimento, enquanto o inverno reduz a linha de visão e o frio congelante dificulta as unidades, especialmente as mecanizadas.



"Camaradas, homens do Exército Vermelho e homens da Frota Vermelha, comandantes e trabalhadores políticos, homens e mulheres guerrilheiros, Falcões de Stálin! Dirijo-me a vocês, meus amigos, nesta grave hora em que o destino de nosso país está sendo decidido. As tropas alemãs invadiram nossa pátria, estão devastando e saqueando nossas pacíficas cidades e aldeias soviéticas. Eles estão tentando escravizar nosso povo e destruir nosso grande estado soviético... O traiçoeiro ataque da Alemanha à nossa Pátria despertou a ira sem precedentes, a nação vermelha para defender a fé do nosso povo.
- Ordem nº 270 do Comitê de Defesa do Estado da URSS, 3 de julho de 1941
Atualizado em
19 de jul. de 2024

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O que há de novo

+ While there is only one Axis unit type, each country (Romania, Italy, Hungary) gets their own icon
+ Setting: 2X Axis Reinforcements 1942-1945
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ Selecting a unit will pop-up any defensive battle results from AI movement phase. Red B1, B2, tags with black background on units
+ Setting: Set minefield icon to REAL, (triangle) NATO, default (overrides default icon set)
+ Setting: Center map to selected unit
+ Fix: HP max of Soviet Infantry not staying at 5