Cell Magic é um jogo de quebra-cabeça. O jogo é jogado em uma grade, com 22 tipos de bytes utilizáveis. Cada tipo de célula tem uma função única e interações especiais com outras células! No modo clássico de quebra-cabeça, arraste as células para a área de colocação para criar uma máquina capaz de eliminar as células inimigas. Quando estiver pronto para testá-lo, pressione play e veja sua criação em funcionamento!
Quer desafiar? Experimente o modo criativo. No modo Criativo, você tem toda a grade e todos os tipos de células à sua disposição, para poder soltar sua criatividade e compartilhar os resultados com todos. Pelo contrário, participe de desafios de níveis criados por outros.
Não parando por aí, o jogo também tem um Modo Prisão extremamente interessante com uma forma completamente diferente de jogar. Você controla uma célula para calcular e mover outras células de forma calculada para destruir os inimigos.
Células
- Mover - move-se na direção apontada
- Empurrar - pode ser empurrado em qualquer direção
- Gerador - A célula geradora copia a célula atrás da direção em que está apontando para a frente, empurrando todas as células que é capaz de empurrar se estiverem no caminho da nova célula. Se a célula da frente não puder ser empurrada, o gerador não criará uma nova célula.
- Mover - A célula movente se move na direção para a qual está apontando
- Slide - Uma célula deslizante (ou Slider) é um byte que só pode ser movido em um eixo, dependendo de sua rotação
- Push - A Célula Push (ou Pushable) é uma célula que não interage com nada por conta própria
- Rotador (CCW) - A célula do rotador é um byte que gira ortogonalmente bytes adjacentes no sentido horário
- Rotador (CW) - A célula do rotador é um byte que gira ortogonalmente bytes adjacentes no sentido anti-horário
- Rotador (CW) - Seu principal objetivo é excluir qualquer célula (incluindo a lixeira) que se mova ou seja empurrada para dentro dela
- Inimigo - Quando uma célula é empurrada para dentro dela, ela destrói a si mesma e a célula adversária e gera um som e algumas partículas vermelhas
- Imóvel - A Célula Imóvel (ou Célula Imóvel, ou Parede) é uma Célula que não pode ser movida por nenhuma Célula sob nenhuma circunstância
- Prisão - Você pode controlar a prisão para fazer qualquer coisa no modo Prisão
- Nudge - A Nudge Cell é uma variante da Mover Cell que só começa a se mover depois de ser empurrada por outra Cell
- Presente - A célula presente se quebrará e a célula que a tocar no impacto criará uma célula aleatória em sua posição
- Rotador aleatório - O Rotador aleatório gira as células adjacentes no sentido horário ou anti-horário aleatoriamente
- Conversor - O Conversor de Célula converte a Célula que está olhando na Célula atrás dela. Ele só pode converter o tipo de uma célula, e a célula convertida manterá sua rotação inicial
- Teletransportador - A Célula Teletransportadora teletransporta a Célula atrás dela para a frente, empurrando quaisquer Células que for capaz de empurrar se estiverem no caminho da nova Célula
- Puller - A Puller Cell é uma variante da Mover Cell que pode puxar uma célula para trás junto com sua função principal
- Direcional - A célula direcional só pode ser movida na direção para a qual a célula está apontando. Pode ser girado
- Queda - A célula em queda se moverá para baixo por uma distância indefinida até atingir uma célula ou a borda da grade em um único tique. Não pode ser girado
- Rotador fixo - O Rotador fixo gira as células adjacentes na direção para a qual está voltada
- Flipper - A célula flipper girará a célula que a toca 180° no lado para o qual as setas estão apontando
- Gerador físico - Um gerador físico funciona exatamente como um gerador normal, mas se a linha de células que o PG gera atinge algo bloqueando-a, então o PG começará a gerar pela parte de trás
- Estranho - A cada passo, a Célula Estranha escolherá aleatoriamente uma ação para realizar
Atualizado em
16 de ago. de 2024