NODDER VR

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Sobre este jogo

O NODDER VR é um jogo curto de realidade virtual/objetos ocultos de três níveis, em primeira pessoa, para Cardboard VR. Desenvolvido em Unity3D para um projeto de tese do 4º ano da universidade, ele experimenta várias mecânicas de quebra-cabeças e um sistema de giro rápido para jogar sentado. É totalmente controlado olhando ou mantendo o "olhar" em um objeto com o retículo central por alguns segundos (1s a 3s).

O enredo do jogo é estrelado por você como um operador de robô remoto, ou telecomutador, que está pilotando a novíssima série TELEXOSUIT5000 em um futuro distante. Você receberá tarefas para realizar por meio de uma exibição de texto em seu Display Heads-Up Holográfico (HoloHUD). Não há limite de tempo explícito, mas o terceiro nível tem uma "condição de perda".

PARA CENTRAR A VISTA: Olhe para baixo até que a seta aponte para a frente.

Todos os sons, músicas, modelos, gráficos e códigos* são criados por: Daven Bigelow

Supervisor do projeto de tese: Dr. David Ogborn

*Além das ferramentas usadas para criar o jogo: Google VR SDK, SabreCSG, BFXR e o mecanismo de jogo Unity3D!

Deve funcionar com qualquer headset Cardboard VR (sem necessidade de entrada), requer um giroscópio em seu telefone. Tecnicamente, pode ser jogado em pé, mas é recomendado jogar sentado!
Atualizado em
18 de jan. de 2024

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