STACKAAR

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Não recomendado para menores de 10 anos
Imagem da captura de tela
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Sobre este jogo

Em um futuro distante, existe uma Fábrica de Orbes de Energia. Você sabe o que são Orbes de Energia... todo mundo tem um Orbe de Energia em casa, num futuro distante.

É claro que a fábrica produz dois tipos de Orbes. O departamento Azul é responsável pela produção dos Orbes Azuis, e o departamento Vermelho, pelos Vermelhos. Os robôs do departamento Azul acham que os robôs Vermelhos são preguiçosos e desajeitados. Os Robôs Vermelhos acham que os Robôs Azuis são lentos e indolentes. Quando robôs de departamentos diferentes se encontram, eles quase sempre brigam.
É estritamente proibido manusear os Orbes de forma inadequada, mas às vezes os robôs ficam horas extras e têm uma pequena briga de Orbes...

STACKAAR é um jogo multijogador com uma jogabilidade única. É um duelo entre dois jogadores, cada um controlando um robô voador. Cada robô tem sua própria área de jogo e não pode cruzar a área do oponente.
Há cubos que aparecem dentro da área de jogo e os robôs precisam se aproximar dos cubos e coletá-los. Isso é feito movendo-se fisicamente em direção a um cubo (o robô segue o movimento) e guiando o robô para perto o suficiente do cubo para que o robô o pegue. Em seguida, o robô precisa levar o cubo até uma fornalha (no outro lado da área de jogo) e colocá-lo nas portas da fornalha. O jogador pode empilhar quantos cubos puder na porta da fornalha (cada cubo tem pouco mais de 30 centímetros de altura). O jogador pode então tocar em um botão e enviar os cubos para a fornalha para serem derretidos, e é assim que um Orbe é criado.
Para cada cubo derretido, o jogador ganha um ponto. Os Orbes que saem da fornalha ficam presos ao robô; ele pode carregar até 3. O robô então pode lançar um Orbe em seu oponente. O arremesso é feito executando um movimento de arremesso com o telefone. Se um Orbe atingir o robô oponente, o atacante ganha tantos pontos quanto o número de cubos necessários para criar o Orbe que o atingiu.

STACKAAR é incrivelmente dinâmico e rápido. É um verdadeiro exemplo de Realidade Aumentada Ativa. Como em todos os nossos jogos, a atividade física é um elemento de imersão, juntamente com a realidade aumentada compartilhada e a presença física de um oponente ao vivo, que atua nos objetos virtuais.

Antes que dois jogadores iniciem o jogo, mais um usuário pode participar como espectador e assistir ao drama em realidade aumentada.
Para jogar STACKAAR, tudo o que você precisa é de um espaço livre e bem iluminado e um parceiro de jogo.
"O efeito de 'real' surge quando você vê o rosto do seu oponente quando você marca um gol."

Para criar o STACKAAR, usamos ARCore, Google Cloud Anchors, a solução de servidor backend MobiledgeX e o plugin Unity AR Foundation.
Atualizado em
10 de out. de 2024

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